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登場デュエリスト:DL:コアキメイル・シーパンサー(DU) (Critical Blast) 2010年 11月配信 解説:レート1400 【コアキメイル(水属性軸)】使い。 攻略 デッキ名:Critical Blast ※チェックまち 合計40枚+00枚 上級00枚 下級20枚 コアキメイル・ロック×3 コアキメイル・アイス×3 コアキメイル・フルバリア×3 コアキメイル・シーパンサー×3 コアキメイル・トルネード×2 グリズリーマザー×2 ペンギン・ソルジャー×2 アビス・ソルジャー×2 魔法10枚 コアキメイルの鋼核×3 強者の苦痛×2 地砕き 光の護封剣 サイクロン ブラック・ホール ライトニング・ボルテックス 罠10枚 コア・ブラスト×3 くず鉄のかかし×2 奈落の落とし穴×2 次元幽閉 コアの再練成 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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クロスオーバー・モンスター闘技場 様々なゲームのモンスター同士を戦わせるリレー小説企画。 普通のロワとはルールが若干異なり、首輪はなく主催者の意志で息の根が止まる呪いがかけられていたり、定時放送は無かったりしている。 また、名前の通りバトルロワイアルというより闘技場に近い内容も少なくないが基本的にはバトルロワイアルをしている。 企画者の「書くハードルをめっちゃ低くしたい」との意思のため、『モンスターの性格と背景に原作のストーリーやアニメ、漫画を持ち込まない』ことになっている。 2013年04月27日 開幕 2013年04月07日 50話突破 2013年07月31日 生存しているモンスターが半分を切る 2015年07月29日 完結! 参加者 8/8【ドラゴンクエストシリーズ】 〇スライム/〇ホイミスライム/〇はぐれメタル/〇キングスライム/〇プチヒーロー/〇ドラゴン/〇キラーパンサー/〇バトルレックス 8/8【ファイナルファンタジーシリーズ】 〇チョコボ/〇トンベリ/〇サボテンダー/〇モルボル/〇ベヒーモス/〇ギルガメッシュ/〇オルトロス/〇ボナコン 10/10【ポケットモンスターシリーズ】 〇ピカチュウ/〇メタモン/〇ソーナンス/〇キノガッサ/〇ルカリオ/〇ガブリアス/〇タブンネ/〇ジュペッタ/〇グレイシア/〇コイキング 10/10【真・女神転生シリーズ】 〇妖精ジャックフロスト/〇魔獣ケルベロス/〇妖精クーフーリン/〇天使エンジェル/〇堕天使デカラビア/〇外道バックベアード/〇魔人アリス/〇邪鬼ギリメカラ/〇凶鳥モーショボー/〇幽鬼マンイーター 8/8【モンスターファームシリーズ】 〇スエゾー(すえきすえぞー)/〇モッチー(カロリーナ)/〇ライガー(ハムライガー)/〇ピクシー/〇ゲル(ゲルキゾク)/〇ゴーレム/〇ハム/〇チャッキー 6/6【デジタルモンスターシリーズ】 〇アグモン/〇ガブモン/〇ブイモン/〇ワームモン/〇レナモン/〇エアドラモン 50/50 外部リンク 支援サイト クロスオーバー・モンスター闘技場@wiki 現行スレッド クロスオーバー・モンスター闘技場 クロスオーバー・モンスター闘技場 part2
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エイシンパンサーをお気に入りに追加 エイシンパンサーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 エイシンパンサー <保存課> 使い方 サイト名 URL エイシンパンサー <情報1課> #bf エイシンパンサー <情報2課> #blogsearch2 エイシンパンサー <情報3課> #technorati エイシンパンサー <報道課> gnewプラグインエラー「エイシンパンサー」は見つからないか、接続エラーです。 エイシンパンサー <成分解析課> エイシンパンサーの47%は運で出来ています。エイシンパンサーの28%はマイナスイオンで出来ています。エイシンパンサーの13%はむなしさで出来ています。エイシンパンサーの5%は犠牲で出来ています。エイシンパンサーの3%は保存料で出来ています。エイシンパンサーの3%は媚びで出来ています。エイシンパンサーの1%は毒物で出来ています。 ページ先頭へ
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面白そうなサバだね。ハイド時の性能が気になる。 -- 2015-12-26 20 23 42 Bカード性能アップってのは狂化の代わりなんだろうけど一時的にバーサーカーになるとかじゃなければそれほど伸び無さそうかなあ -- 2015-12-26 20 31 01 人格変更は攻撃面強化はB性能upだけで回復がメインかね。 -- 2015-12-26 20 35 12 人格入れ換えでコマンドカードも変わったら良いな。ジキルがクイック×2アーツ×2バスターだったら宝具使用後アーツクイックバスター×3みたいなの -- 2015-12-26 20 49 16 人格変更繰返したらどうなるのだろう。ハイド→ジキルでもHPupBupでターン制限なかったら宝具使うほど強くなる可能性が…(ゴクリ) -- 2015-12-26 20 57 10 ↑一応何ターンみたいな制限はないけど、人格変更したら宝具も変わるなら期待できなくなるな -- 2015-12-26 21 04 29 実装されてみないとマジでなんとも言えんなあ、面白そうだから使ってはみたいんだが詳細がさっぱりわからんし -- 2015-12-26 21 09 09 星3なんだよなぁ… -- 2015-12-26 21 43 59 ↑☆3で☆4レベルの鯖は多いやろ?むしろ☆3のランサーの兄貴や、ダビデやロビンは☆4でも良いレベルじゃん?つまりはそういう事だようん(真顔) -- 2015-12-26 21 48 17 変り種は入手リスクないから星3はうれしい。気軽に試せる -- 2015-12-26 23 23 18 宝具使用後B5枚とかだったら面白いんだけどな -- 2015-12-26 23 54 59 おmしろそうだけど星3だから面白いだけなんだろうな -- 2015-12-27 00 00 04 他のバフ・デバフ宝具もこれくらいの強さがほしいな -- 2015-12-27 00 00 54 ↑剣ジル「とりあえず修正…いや変更はよう…」 -- 2015-12-27 00 25 02 初期キャラ勢はマジでリメイクして欲しいけど金にならんしな -- 2015-12-27 00 32 05 声優が宮野守でキャラビジュアルもイケメン。庄司が女性ユーザーからステーキ奢ってもらうため☆4以上だと思ってた。入手し易いから嬉しいけど商機逃して無いかね -- 2015-12-27 00 38 47 ジキル☆3は大方の予想通りだと思う。割と地味めだし -- 2015-12-27 00 49 13 予想もなにも、タイトル勢は三騎士 ☆5 四騎 ☆3 て決まってるんやで -- 2015-12-27 00 56 23 スカハサは元々星4だったのでダウト -- 2015-12-27 02 47 58 クラス的に章クリア報酬はこいつかな -- 2015-12-27 02 57 27 解析なんていつの情報だと思ってんだ.... -- 2015-12-27 10 53 18 ↑4 どこの情報よそれ。マジだとしたら信長アーチャー☆5で嬉しいけど -- 2015-12-27 11 58 37 ↑師匠にならんでの目玉鯖だしむしろアルジュナが5じゃなかったら暴動レベルだろ なにより大英雄(ステラさんから目をそらしつつ -- 2015-12-27 18 54 05 ↑お前いっつも暴動言ってるな -- 2015-12-27 19 15 01 ↑ ? 言ったことねぇけど・・・。 頭大丈夫か? -- 2015-12-27 21 35 25 ここのwikiの左上のピックアップのとこでジキル☆4になってるけど、3だよな?誰か修正頼む -- 2015-12-27 21 45 18 カルナより弱いってハッキリ名言されてるしアルジョナは4じゃねぇの -- 2015-12-28 11 26 21 鯖の設定的強さでレア度決められてたら5次鯖のレア度がああはならないと思うが -- 2015-12-28 11 30 23 むしろ五次鯖は手に入りやすいようにじゃないの?全員☆5とか手に入りづらくて仕方ないしエミヤが☆4なのは単純に人気あるけど強くないからーみたいな?まあ、俺はどうでも良いが暴動云々とか言ってる奴よりは強さ云々の方がまだ筋が通ってるな -- 2015-12-28 11 34 03 ↑弟子より弱い師匠が★5で弟子★3な時点で強さ云々が筋通ってるとww -- 2015-12-28 11 36 29 初期はそういうの考えてそうだけど今じゃ人気女キャラで強そうなのは星5!弱そうなのは星4!野郎は星3!くらいにしか思ってないでしょ -- 2015-12-28 11 37 10 庄司が金稼げるかどうかの基準で決めるんやで。まだこんなこともわからないのか -- 2015-12-28 11 37 36 ↑×3 -- 2015-12-28 11 38 52 ミスった。弟子より齢師匠って誰の事?スカサハはとクーフーリンは違うし他に弟子と師匠いたっけか? -- 2015-12-28 11 39 52 ↑え?本気で言ってるの? スカサハは最終的にはクーフーリンに強さで抜かれるんだが・・・。もしかして読んだことない人? -- 2015-12-28 11 42 16 そろそろ板違いじゃね? -- 2015-12-28 11 43 28 ↑×2読んだ事って何を?fateの設定ではスカサハは神の領域に人間の身のままで片足突っ込んだから神様にお前は人としてカウントしないって言われて世界の外側に押しやられた人だぞ?しかも今回のクーフーリンのマイルーム聞くと更に腕を上げてるし -- 2015-12-28 11 45 46 今日実装だけど 実装したらこのコメント含めて12/28実装鯖と礼装のこれまでのコメントは全消しでいいと思うわ 現状ただの雑談だしね考察とかもあるけど実際に手に入れたやつらで議論した方が意味あるからな -- 2015-12-28 11 48 53 ↑普通に考えて原作だろ、スカサハは自分を超えたことで弟子を送り出したからな -- 2015-12-28 11 50 05 新規鯖は全員これからそういう風にしていけばいいんじゃない -- 2015-12-28 11 51 04 ↑×2でもクーフーリンは全盛期の状態だけど、スカサハは神の領域に片足突っ込んだせいで死ねない身体でずっと戦ってきて技を磨いてきたから今の実力はどうなってるかは分からんぞ。少なくともクーフーリンが知ってるレベルよりは上になってるらしいし -- 2015-12-28 11 54 07 ジキルのページに来たはずがコメ欄ケルト一色なんじゃが… -- 2015-12-28 12 58 53 みんなバーサーカーなんだよ。スカサハもクーフーリンもどうでもいいわ -- 2015-12-28 13 04 44 ページ間違えたのかと思ったわw -- 2015-12-28 17 29 01 人格入れかえとか新しい要素入ったキャラなのに、そっちの予想じゃなくてケルト談義してるとは…… -- 2015-12-28 17 48 14 怪力B(ハイド君状態だと更に攻撃UP) 恐怖の声A(ハイド君状態だとスタン成功率UP) 自己改造D(ハイド君状態だと更にクリUP) 速攻でハイド君になれば強そうやな -- 2015-12-28 20 39 00 宝具使うとクラスがバーサーカーになるんだな。強鯖が飽和状態のバーサーカーに変化されてもなぁ。アサシンのまま強くなってほしかった -- 2015-12-28 21 52 42 まぁ原作でバーサーカーだからなぁ -- 2015-12-28 22 19 04 アサシンのまま強くなるならかなり良さそうなのに -- 2015-12-28 22 24 37 10連一回でこいつ3枚来たんだが強いのかな? -- 2015-12-28 22 25 05 宝具でクラスごと変わっちゃうのか。アサシン不足を補う為に2体目のアサシンとして育てようかと思ったけど、ケーカちゃんの方が良さそうだな… -- 2015-12-28 22 25 15 面白いサーヴァントだな。この運営に戦闘中にクラスを変更する技術力合ったんだな・・・。 -- 2015-12-28 22 27 23 初期運営の技術力はゴミカスだったけど、アレ以降プログラマとか大量募集してたし、多少はね -- 2015-12-28 22 29 47 HP全回復って点を見るに、おそらく内部処理的には前衛と控えの間に7人目としてバーサーカーハイドが用意されてて、宝具を使うとアサシンジキルが死んでバーサーカーハイドと交代って感じの処理になってんじゃないかな? -- 2015-12-28 22 31 59 このシステムってなんでアンメアに使えなかったの? -- 2015-12-28 23 04 59 出来立てほやほやなシステムなんだろうな -- 2015-12-28 23 06 52 結局BSK化なんか。HP増える宝具で弱点増やされてもなぁ・・・ -- 2015-12-28 23 12 16 死にそうになったら使えば良いのか、面白そう -- 2015-12-28 23 15 59 アンメアもクラス変わる感じでやれば面白そうなのになw -- 2015-12-28 23 17 56 ハイドから戻れんのかなあ(np的な意味で)、さすがに一回が限界か? -- 2015-12-28 23 19 21 一度ハイドになるともう宝具は使えない -- 2015-12-28 23 33 12 UP性能&効果Tにもよるけど、コイツの宝具は1回きりなら500%で撃つと星4BSK並のB威力になるのかね。 -- 2015-12-28 23 53 14 フレポで出てきたぞ -- 2015-12-29 07 31 41 敵として出た宝具使ったハイドを殴ってもNPが増えなかったのはバグか仕様か。宝具チャージしない敵だとそうなるのか?ジキルの時は増えていた筈。 -- 2015-12-29 09 42 49 宝具5普通に強くてワロタ -- 2015-12-29 12 06 39 HPってどのくらい上がるんだ?宝具LV1だとLV50で2000くらいあがるみたいだけど -- 2015-12-29 13 34 17 コイツの怪力って既存の怪力Bと名前は同じだけど実質的には別物のスキルだよな -- 2015-12-29 14 31 31 この子、星生産力とかはどんなもん? -- 2015-12-29 14 48 54 普通。高くもなく低くもない。最近の強キャラに比べると星出さないように感じるけどコイツと星出し同性能なキャラのほうがずっと多い -- 2015-12-29 16 01 36 解析見る限り宝具強化済みLv5でHP6000増加 バスター強化は40~80% バサカ時はステ自体も8592/7551に変化、クラススキルの気配A→狂化Aに変更との事 -- 2015-12-29 16 15 44 後増加と強化は永続 -- 2015-12-29 16 17 50 ↑2 LvMAX宝具Lv5だとB強化込みで13592+怪力持ちという、金時もびっくりの攻撃力になるんですがそれは・・・ -- 2015-12-29 16 21 52 ↑ まぁ宝具は無いしカード構成そのまま(B2枚)らしいからそこはってとこじゃないかな…とはいえ星3とは思えないような強さなのは確か -- 2015-12-29 16 23 52 ↑2オーバーチャージだから実質40~50で発動だからもうちょっと控えめよ。でもHP全回復HP15000近くになってスキル強化されて金時と同倍率怪力。ほぼ確定のスタンになる。クリダメも強くなるけどスター -- 2015-12-29 18 45 26 送信しちゃった。BSKなってスター集めれないから微妙 -- 2015-12-29 18 45 58 宝具BBでワンチャン -- 2015-12-29 18 55 30 凸執行者積めばいいんじゃないとは思うけど、それにしたって第三スキルはキャラコンセプトに合ってないよなーとは思う。 -- 2015-12-29 18 58 17 ついに星3強アサシンが…バサカだったわ -- 2015-12-29 21 27 32 クリア特典とは思わなかった。ていうかストーリー上で一回だけ使える、「最初からハイド君状態」も使ってみてぇーw -- 2015-12-29 21 36 42 ↑3 宝具使うターンならともかくすでにバサカ化してたら元になるSWが低くすぎて焼け石に水だよ。ランスロのバサカ用に修正されたスキル倍率みりゃわかるが。 -- 2015-12-29 22 30 32 星集中度がアサシンのままバサカになれたらさらに強かったのになぁ スキルがバサカ時前提過ぎて自己改造が完全に死んでる -- 2015-12-29 22 37 57 第四章、クリア報酬としても入手可能 -- 2015-12-29 23 20 16 星集めについてははハサン先生に頼んだりフレジャックに外注したりで物量で殴ればいいんじゃないかね -- 2015-12-30 00 16 10 完全にバサカになるんだね SWとかの隠し数値はアサシンのままとかなのかなと期待してたんだけど -- 2015-12-30 00 19 51 キャラクエの相手ハイドを殴ってもこちらnpたまらんのじゃが… -- 2015-12-30 07 43 04 逆に、ほか2人をキャスターにしておけば限凸執行者で星は気持ち程度には寄せられるんだよな……高レベル無辜や2030年が要るから与太話の域かもしれんけど -- 2015-12-30 08 26 06 結局星集めはハサンかフレ頼みのままってのは残念。新アサシンに一番期待してたのは、ジャック並みのスター生産力を持ちつつもスキルや宝具はゴミな、完全スター生産特化の鯖だったんだが。 -- 2015-12-30 08 29 15 そりゃ原作でも変身がメインだったジキルにスター特化を期待するのは酷ってもんだ -- 2015-12-30 08 39 20 まぁジキルにスター特化を期待するのはアレだけど、そもそも☆3以上のアサシン自体が少ないから、4章であと2,3人アサシンが追加されると思ってたんだ。まさかジキル一人追加で終わるとは… -- 2015-12-30 09 34 09 残る星3アサシン候補は李書文くらいだがスター特化ってことは無いだろう、うんハサン先生は今後も大活躍やね -- 2015-12-30 11 41 15 李書文は気配遮断EXに期待 -- 2015-12-30 11 52 32 李書文は気配遮断じゃなくて圏境Aだろ?スター発生じゃなくて自己バフ寄りで強化するんじゃないかな まぁこれ以上はスレチか -- 2015-12-30 12 02 05 百貌のハサンとかFGO初出アサシンとか期待したんだけどなぁ…。アサシンは☆1☆2に集中しすぎてる上にハサン以外は弱すぎてほんと困る。カーミラジャック持ってなかったらハサンくらいしか選択肢が無いってツライわ。 -- 2015-12-30 12 59 17 選択肢あるだけマシじゃろ -- 2015-12-30 13 04 41 でもイケメンだからいいやん 俺もう嫁パにいれたよ? -- 2015-12-30 14 37 57 うーん宝具でスイッチできるならそのギミックがアン達にもほしかったな。 -- 2015-12-30 15 36 10 安定の宮野・・・ -- 2015-12-30 16 23 48 ジキル普通に強ない?って思ったけど確かにアサシンとしての強さではないわな -- 2015-12-31 09 31 37 メディア、アンデルセンと組ませて霊子移譲とカレイドのコンボで1ターン目からのOC300%変身が最近のマイブーム -- 2015-12-31 12 10 55 宝具使ったときについでに一発ぶん殴ってくれればいいのに、というのは贅沢か -- 2015-12-31 21 14 30 バーサーカーとしては、Bカードくれば星4どころの騒ぎじゃないんだけどな。OC100%ですらヘラクレス並の火力が出る。Bカードがくれば強い、Bカードがくれば…… -- 2016-01-01 02 56 25 2wave目に術以外のドラゴンがいてスタメンにバーサーカーを連れていけないような場合に使えるかな?ジキルでドラゴンの攻撃を耐えて3wave目のボスでハイドにチェンジすると良さそう。それ以外の用途なら素直にバサカ入れた方が早いかなぁ。 -- 2016-01-01 03 27 12 フレガチャで大量にでてくるんだが -- 2016-01-01 10 23 42 逆に俺はクリスマスの時のフレポ全てはたいたのに一枚たりともこなかったんだが。 -- 2016-01-01 19 31 56 バーサーカーになった後にアタランテの宝具でスター大量発生させてからの怪力6+自己改造4で初手バスター2万7千いったわ。 -- 2016-01-01 20 40 54 面白いし強いなぁ、HPアップのおかげでバサカ化のデメリットがほとんどなくなってる -- 2016-01-01 21 05 38 独特で面白いよね。こういうオンリーワンなの増えて欲しい -- 2016-01-02 05 58 22 自己改造バーサーカーじゃつかいにくいなぁやっぱ。アサシン状態で集めて宝具ブレイブしても自己改造ハイド分乗らないし -- 2016-01-02 06 13 38 ヘラの心眼だって同じようなもんだろ、まぁあっちは回避がメインだけど。それでも星3と考えれば十分。 -- 2016-01-02 06 18 39 クイックチェインで☆50個発生させられるジャックと組ませれば解決 -- 2016-01-02 15 04 30 ハロプリとか持たせたらバスター性能アップの効果あがるのかな -- 2016-01-03 00 13 20 玉藻やメディアリリィに装備してやってみたらよく判るよ。まぁ、そう美味いことはないということさ・・・ -- 2016-01-03 00 16 58 ハイドになったら宝具はないのか -- 2016-01-03 00 43 24 バスターアップターン制限ないのか・・・宝具レベルあげればかなりたのしいことになるな -- 2016-01-03 01 21 07 Lv50 HP7374 ATK4827 -- 2016-01-03 05 07 02 宝具5、oc100%だとHP14592,ATK7551(Bは10571)か。怪力時はヴラドのステ超えてAがQに、wave2までアサシンでHP温存できるの考えると☆3としては破格だな -- 2016-01-03 05 10 05 フォウ凸ハイドHP16665で、OCではHPに変化はないようだった。 -- 2016-01-03 20 03 13 7 -- 2016-01-03 20 21 10 ↑2宝具使えなくなるけど素殴りの火力は星4星5レベルって事か… -- 2016-01-03 20 25 30 ↑正確には怪力+Bカード時だけ星4(少なくともヘラクレス)以上になる。だからブレイブチェイン時の火力は実はそこまででもない。 -- 2016-01-04 00 38 02 面白いし、可能性は感じるけどやはりトリッキーすぎるな。今後これを活かせる鯖や戦術が出てくるといいな・・・とりあえず宝具とレベルカンストしとこ -- 2016-01-04 12 30 15 幕間の物語で敵のジキルがハイドになったあとで攻撃してもされてもNP貯まらなかったんだけど同じ奴いる?ちなみにアンメアにカレイド付けてた -- 2016-01-04 12 34 34 幕間で敵宝具使用後にアーツチェイン以外でNP増えなくなったのは自分も遭遇したわ・・・コンテしても増えないままだったと思う -- 2016-01-04 17 43 40 幕間なら俺もなったわ、勘違いじゃあ無いはず -- 2016-01-04 18 54 02 電撃攻略のエースになりそう -- 2016-01-04 19 03 44 ↑それな -- 2016-01-04 19 28 29 完全にロマンの域だけどフォウ凸OC500%でハイド化できれば、HP16665 / ATK14582(B限定)で更に怪力:3T威力50%UP という意味不明なステになる。 -- 2016-01-04 19 46 49 ↑もしかしてバスターだけなら金時以上になってる…? -- 2016-01-04 20 56 36 なってる。ただ、BChain時は+20%になるから、金時の怪力が有効な1Tに限りB一発の火力はBChainした金時にまける。 -- 2016-01-04 21 17 01 追記:すまん、単独でBChainする必要なかった。なのでB1発のダメージもジキルの勝ち。代わりに、怪力の乗ったBChainExダメージは金時しか出せないから、Exダメージの威力は金時の勝ち。 -- 2016-01-04 21 24 26 Lv.1?「今は…アサシンか。以前の現界ではたしか、バーサーカー、だったような…」 -- 2016-01-05 00 26 33 OC前提とは言え、ATKは金時以上、HPもヴラドに匹敵とか凄いな。☆3は宝具単独なら☆5に届く、ってこう言う形でやられるとか予想外だわw -- 2016-01-05 08 57 56 確かに。出撃コストも育成コストも使い捨てできる程度なのに、戦力は使い捨てに留まらないのは面白い。デイリークエではやや手間だけど、イベント攻略の戦力の1つにはいいな -- 2016-01-05 09 20 59 4章のレア三人全員あたりだよねロマン、便利スキル、スパロボ -- 2016-01-05 16 50 53 礼装なにつけてる? -- 2016-01-05 18 16 57 Lv.2「僕は…もう壊れている。君をいつか傷付けるかもしれない。…どうか気をつけて。…生憎と、自制には自信がないんだ」でした。既出ならすみません。 -- 2016-01-05 20 01 57 ↑の者です。「…」の感じがなんか違うような気がしてきました。上手く表せず、すみません。 -- 2016-01-05 20 06 02 ハイド時のスキル効果の上昇率スゲーな...後はクリティカル分配される環境作ればタダのBカードの一発が宝具になるな -- 2016-01-06 00 10 45 沖田やジャック、BBAあたりで早めに宝具チェインしつつスター供給して溢れさせるのが良さそう -- 2016-01-06 01 06 21 凸執行者つけるか、ジャックおきたの星生産者がいないとクリティカルを勘定に入れるのは難しいから、リミゼロ、欠片、ハッピーx3ニューイヤーのどれか使ってるなー。 -- 2016-01-06 02 05 12 誕生日コメント「そうか、誕生日…命の…生まれ落ちる日、罪の…始まる日。いや、おめでとう」確認しました。 -- 2016-01-06 03 37 46 声が小さい -- 2016-01-06 04 59 16 執行者で集まる?凸してもキャスター程度の星回収だった気がしたが -- 2016-01-06 09 07 38 怪力や自己改造の倍率高すぎで、クイックやアーツでも力不足感じない・・・LV60でスキルLV3あたりから☆4勢に並ぶわ -- 2016-01-06 14 06 06 絆4のマテリアルこのwikiでは「ハイド時は三騎士クラスにも比肩する近接戦闘力を得る」になってるけど実際は「ジキル時は」です。でもこれ本家の表記が間違ってますよね?ジキルってアサシンのほうだし -- 2016-01-06 17 20 55 確かに。wikiの方が正しくてゲーム画面の方が間違ってるね。今日のアプデで修正されたっけ?されてないなら運営に知らせた方がいいかもね。 -- 2016-01-06 18 00 07 ↑4凸執行者なら辛うじてキャスターは上回る。でもそれくらいしないと自己改造がいかせないんだよね -- 2016-01-07 06 40 07 スター溢れさせる事ができる鯖使うか、ヴラドやランスロで分け合うか、宝具遅れるけど凸執行者か・・・令呪で宝具開放もありだけど連発できないよな -- 2016-01-07 08 11 48 宝具でハイドになった時、ジキルが床をドコドコ叩くの見ると毎度笑ってしまう -- 2016-01-07 09 32 12 宝具使うと効果以外でステが変化してる気がするが気のせいか? -- 2016-01-07 11 41 33 通常時スキルも火力も貧弱だから強化系礼装でチマチマやりにくいしやっぱNPチャージ系安定な気はするな。かといってカレイドもったいないんだよなぁ・・・やはり最後の手段令呪か・・・ -- 2016-01-07 11 52 02 ↑2ステも変わるよ。HP1000ぐらい下がって攻撃1000ぐらい上がる -- 2016-01-07 11 53 34 HP下がるって宝具効果抜きで見るとね。念のため -- 2016-01-07 11 54 29 執行者試してみたけどやっぱきつくないかこれ。ジキルのA1枚でうまいことクリ乗らないと溜まるきすらしない。他キャラA多めの入れて初手AQQクリでチマチマ稼ぐにしてもカード構成がハイド時にA邪魔になって使いにくい -- 2016-01-07 12 44 00 クリティカル活かしたいならそれ専用のビルド組まんといかんね 欠片3積みでハサン先生いれて40~50出せるようにするとか -- 2016-01-07 15 54 55 スキル上げ7までならくっそ楽だなこいつ -- 2016-01-07 16 46 59 カレ沖田、カレジャックと組ませて早々に宝具チェイン組んで300%ハイド化。そこから星溢れさせれば十分活躍するけど、それなら金時で十分なんだよなぁ……ジキルハイド特有の強みがない……。好きだから活躍させてあげたいんだが -- 2016-01-09 04 35 04 その構成なら沖田・ジャック共にイマジナリにして、ジキルのHPが減ったら宝具Chainでハイド化のが良くない?沖田・ジャック共にイマジナリ装備だと2-3T位でNP100までいけるし。ジキハイの強みってハイド化含めた合計での高HPってのも有るんだし。 -- 2016-01-09 04 45 19 絆レベル4台詞 僕、、、オレェ いや、僕は!今度こそ、、マスターを守る!、、、守りたい!! -- 2016-01-09 18 55 17 微課金無課金の為の鯖だね -- 2016-01-09 19 06 09 今でも充分なコスト比性能だけどこれから敵がインフレしていく中で光る物があるかもしれない。 -- 2016-01-10 08 36 31 カレスコ持たせて孔明で即バサカ化させていいの? ジキル状態ってアサシン欲しい時だけでいいよな? -- 2016-01-10 12 17 16 回復も兼ねてるから、場にB無いならジキルのままの方が良い。 -- 2016-01-10 12 26 22 NP300%で宝具使うなら3wave目に自身は100%で他二人と宝具チェインするのが最適かな?現状のクエストだと火力活かす前に敵がいなくなりそうだけど -- 2016-01-10 12 41 26 育成の意味でも出撃時の意味でも「コスト」が安いから使い捨てとして場に出せる。火力もスターさえ確保できれば金時やヴラド以上で、HPもヴラドに匹敵するようになるから、NP充填礼装を確保できるなら落ちるまで暴れさせるだけでいい -- 2016-01-10 12 46 41 これが★4か★5鯖だったらもっと面白いんだけどな -- 2016-01-11 19 11 44 てか、この鯖入れ替えシステム出来るならヴラドにも実装すればよかったのに。最初はランサーで耐久しつつNP稼いで、HPなくなってきたら鮮血の伝承使ってバサカで暴れるって感じで。 -- 2016-01-11 19 17 00 初期のプログラマーではできなかったんだよ。そんぐらいわかれよ。初期の糞ゲーっぷりを見たらわかるだろ。後からスタッフ募集したおかげでようやくこういう凝った事もできるようになったんだよ。 -- 2016-01-11 19 20 53 まじで初期プログラマー無能だな。初期から出来てたら星5ステと合わさって、最高のHPと最強のB威力を持ち、B素殴りが宝具と化した文字通りの「化け物」としてのヴラド公が降臨なされたのに・・・ -- 2016-01-11 19 31 04 まあ武内もそう凝ったするつもりなかったってインタビューに載ってたしな -- 2016-01-11 19 32 45 ソシャゲ制作では売れたら初めて力入れるのはよくあること -- 2016-01-11 21 07 49 この手の変則ギミックは嵌らなかった場合本当にゴミになるから星5ではなかなか出せんよ -- 2016-01-11 21 22 23 正直ジギルとハイドのギミックで運営を見なおした こんなことでるんやなってw -- 2016-01-12 02 04 14 星5でもゴミ枠は必要だしガンガンやってる運営はいるぞ。パズとかモンとか -- 2016-01-12 04 41 44 ↑そりゃ追加鯖数あればガンガン出すだろうさ。あの手のガチャ更新速度だとFGOはコラボ乱発しないとすぐそこついちゃうで…まあ禁断の新星5青王…とか手はあるっちゃあるがな… -- 2016-01-12 05 05 24 パーティの3人目と4人目の間にハイドが常駐していて、ジキルが宝具発動すると自殺→ハイドが前に出るって仕組みだと聞いて笑った。そらジキルには戻れんわw -- 2016-01-12 11 47 27 武内「金かかるから鯖は増やさんよ。めんどいし。礼装だけで勘弁してちょw」 -- 2016-01-12 12 34 01 補助系宝具挟まないと300%宝具チェインって案外やりにくいね・・・ -- 2016-01-12 20 08 11 ↑10妄想でここまで吹き上がれるってすごいな狂化ランク高そう -- 2016-01-15 00 05 53 ↑4妄執発動したりはしないのかな -- 2016-01-15 02 51 02 絆の上がり方かなり癖あるね。lv2の時は全然上がらねーって感じだったのにそこ越えたら早かった -- 2016-01-16 22 30 43 ↑2その理屈なら発動するな。ジキル2体入れたらバグりそうだし多分デマだろ -- 2016-01-16 22 37 32 試しに不夜薔薇持たせてハイド時に死んでもらったら復活後もハイドだった -- 2016-01-16 23 54 51 デマっつーか、ハイドからジキルに戻れない理由の推測じゃなかったっけ?多分実際の処理は自殺ではなくハイドとのオーダーチェンジが使われてるんだと思うけど。そしてハイドとのオダチェンができるのはジキルの宝具のみなので、一度交代すると戻れないし、復活したりコンテニューしてもハイドのままって感じじゃないのかなと。 -- 2016-01-17 07 28 37 二人組のサーヴァントや変身能力のあるサーヴァントにこのギミック活かして欲しいね。 -- 2016-01-17 10 32 27 キャラクエストで敵のジキルが宝具でハイドになると、味方のNPが攻撃・被弾によって増加しないバグがあるようです。アーツチェイン・孔明と魔術礼装のNPアップ・令呪の宝具開放は効果があります。 -- 2016-01-17 19 02 03 一応オーダーチェンジと違うのは、ジキル時に受けた強化とか弱体が引き継がれて残ることですが…そこは交代時に掛かっているものと同じ効果を掛け直してるということで説明できるかも。ただし、彼自身のスキルにある「ハイド時」の追加効果はあくまで発動時にハイドかどうかを参照している、というのが運用上注意すべきところかもしれません。 -- 2016-01-18 01 10 33 まぁジキハイのスキルは全て自身に2回バフを掛けるものだからな。ジキルなら1回目のバフしか成功しないけど、ハイドなら2回目のバフも成功するから結果として効果が高くなる。 -- 2016-01-18 01 34 20 ↑3霊基修復の令呪使った後なら普通にNP増えたよ。編集分からないから誰かお願います -- 2016-01-19 00 16 08 今日のメンテで再臨時のボイス変わるらしいけどどう変わるんだろう -- 2016-01-20 10 50 51 もっと腹から声が出る(声量が大きく)ようになります。 -- 2016-01-20 11 33 52 台詞増えてました、条件は不明ですが霊基再臨3回目、絆MAXでクエストクリア済「大丈夫…君はまだ、殺さない」 -- 2016-01-28 18 40 32 m(_ _)m -- 2016-01-29 22 19 17 ダーニックの礼装、黄金千年樹だっけ、相性良さげな気がする -- 2016-02-04 14 39 39 こういうスイッチングって切り替えができてはじめて役立つもんだと思うんだがなぁ…とはいってもジキルでいる強みがさほど無いから今のままでいいのか…? -- 2016-02-05 05 23 10 今の環境だと道中での被弾をできるだけ抑えながらNPを溜めるかってのが重要だから、今のままでも十分マッチしてると思うが。ハイドからジキルに切り替えたい状況ってほとんどなくね? -- 2016-02-05 13 04 18 スキル的にもハイドなってからの効果が大きすぎてジキルに戻るメリットがないからな・・・w -- 2016-02-05 13 38 29 ハイド化するとSW激減して自己改造が死ぬのが本当に惜しい -- 2016-02-05 14 55 20 この際封印指定執行者でもいいかもしれないな、アーツクリだせばNPもそれなりに稼げるだろうしなにより自己改造が輝きそう -- 2016-02-05 23 27 14 Lv10にしても暗の自己改造の倍率はお察し。凸にしなきゃ狂のSWだとやっぱりお察し(それでも並程度にはなるけど)。自己改造はかなり死んでると思う。都合よくBが来た時に星が溜まってるとも限らないしね -- 2016-02-06 19 56 02 スキルや礼装でもスターは一応集まるぞ?もしくは両脇スター生産できるようなやつで固めるとか、まぁそこまでジキルにこだわるのもどうかと思うんだがな… -- 2016-02-06 20 46 50 ↑3 バサカのSWだと執行者つけてもキャスター並、凸執行者でもランサー程度なんだよなあ。執行者は加算にすべきだと思う。 -- 2016-02-06 21 42 19 ジキルでクリティカル出したいんならアタランテかドレイクあたりと組ませないるのがいいと思う。上手く行った時のリターンはでかい -- 2016-02-09 01 07 19 バサクレスでもCritを出せる時には出せる。その出せる時に使えば良いだけだ。 -- 2016-02-09 01 14 22 欠片三枚装備すりゃいいだろ! -- 2016-02-09 05 34 24 今のイベントで凄い活躍するね。不意に反属性出てきてもバサカ化で対処出来るし、ハイド化でダメージもスタンも出せるから組み込みやすい。 -- 2016-02-13 05 01 58 ボイス確認出来る様になったんだけどマイルーム会話未解放なのが4つ残るのは…後々マイルームでハイドで喋るようになるのかな、これ。 -- 2016-02-13 05 12 14 残りの4つは再臨3回目だけ?に聴けるセリフらしくて追加される前に最終再臨しちゃったから困ってる -- 2016-02-13 11 14 20 こういう面白い鯖もっと出てほしいもんだ -- 2016-02-19 18 57 57 他のスイッチ候補鯖はセミラミスかなぁ?スキルでアサシンとキャスターを切り替える感じで。 -- 2016-02-20 00 00 59 再臨3回目の時に聞ける台詞4つ→「大丈夫。まだ、君は殺さない」「心配しないでいいよ。僕はまだ大丈夫」「僕は…俺は…僕は…」「君が僕に触れる度に…僕の中から自制が崩れていく…」 -- 2016-03-06 20 46 49 オガワハイムの駐車場で500%変身するの楽しい。3wave目でやるから敵がほとんど残ってなくて、実用性は皆無なんだけど。 -- 2016-03-08 02 15 18 宝具でスイッチする仕様で統一されたら溜まったもんじゃないな ☆4以上はスキル切り替えにしてくれ -- 2016-03-08 07 40 39 そこは宝具でダメージ+スイッチとかになるかもしれんね 正直スキル切り替えのが微妙だと思うぞ、1枠割かれる訳だし -- 2016-03-14 17 33 15 宝具とスキルの仕様からして、スキル強化がかなり大事な鯖だよな……このゲーム星3でも要求素材とQPが優しくないけど -- 2016-03-16 08 36 40 手持ちの高レアのレベル上げ終わったので、放置してた☆3以下の鯖育てると、ついスキルも上げてしまって、QPはともかく素材が無くなってしまう -- 2016-03-16 10 47 38 ジキル時に発動した怪力とか自己改造って宝具使用後にバフ上乗せされるの?それともジキル時と同じ貧弱バフのまま? - 2016-04-04 22 43 13 発動時の効果だから貧弱ははずよ ジキルで発動したら追加分はmissって表示されるし - 2016-04-04 22 47 01 ジキル状態で自己改造使ってスター集めて宝具BBでクリティカル狙うって運用はできないのか…残念。 - 2016-04-05 04 38 55 こいつ疑似バーサーカーだけど一番hp高くなるし全て環境整えたら面白い まあ素材きついから妄想だけど - 2016-04-05 04 48 36 王政とユグドミレニア積んでHP20000越えとかやってるの見るとFGO楽しんでるなぁって思う。NP補佐できたらバスター60%UPとか怪力とか相当強いよね - 2016-04-24 11 38 54 これでもかと積んでも強化解除には手も足も出なかったような⋯⋯ 修正されたかな? - 2016-04-24 19 22 34 狂化Aのバスターアップが10%と考えるとOCなしでも破格だな。いや宝具とクラススキルを並列に考えても仕方ないとは思うんだけど - 2016-05-04 07 14 12 クラスチェンジ後に使える宝具とかあれば良かったのにな、普通に使えなくなるとかつまらない - 2016-05-06 17 43 55 クラスチェンジ後はスキルが宝具並になるやんw - 2016-05-12 17 58 02 ハイド時自己改造を使いたかったらQパ等で星飽和狙うしか無いか - 2016-05-06 21 25 23 もともとアサシンだし、そういう想定なんだろうさ。 - 2016-05-06 21 46 46 トランザム! - 2016-05-12 12 24 47 最近最終解放されたランスロットかな?(違) - 2016-05-12 16 19 20 絆礼装タマモによってさらにHP伸ばせるようになったね - 2016-05-13 21 30 16 ジキル時の気配遮断スキルはハイドになっても効果適用されているのかな? - 2016-05-21 17 36 48 狂化とスイッチすると面白いんだがな - 2016-05-21 18 48 42 こいつ内部的には普通にハイドになったら気配遮断無くなって狂化Aついてるんじゃなかったっけ - 2016-05-21 19 56 12 マジで!? そいつは初耳だわ…… - 2016-05-21 20 53 08 HPとATKも別々の数字が設定されてるしマスクデータもちゃんと二人分あるらしいよ - 2016-05-22 11 21 08 こいつの宝具効果永続だったのか。今更知ったw - 2016-05-21 21 12 24 エジソンの宝具とのチェイン+概念改良でOC400%狙えるロマン - 2016-05-21 21 51 19 しっかり準備出来れば、300%までOCしてから怪力と改造使用、概念改良付与して宝具BBEXが最高火力になる?(他バフ除く)ジキル使った事ないから宝具から攻撃継続するか不安 - 2016-05-21 23 37 27 言ってて思ったがジキル時スキル使用したら宝具使用しても倍率変わらなかったりする?あくまでも「ハイド時」スキル使用が条件なのかな? - 2016-05-21 23 42 09 ログ見て自己解決しました。 - 2016-05-21 23 46 40 考えてみると、最初から火力要員として運用するつもりでもなければNpがたまったら即宝具発動する必要が全くないのでOCがしやすいと言えるのかも。んでピンチになったら宝具発動でHp全回復、さらに確率の上がったスタンで敵を1ターン行動不能にしつつ殴れるので、アサシン枠においての耐久型といえるのかもしれない - 2016-06-10 10 00 41 OC最大にでもしないとPTに入れるのがちょっと厳しいな… - 2016-06-23 10 24 41 ジキル&ハイドの場合は頼光と違って多重人格者ではなくハイドが今は亡きジキルを演じているだけ - 2016-07-16 22 28 46 それは境界イベ - 2016-07-21 12 58 23 アマデウス仮面のキラキラパワーを借りてハイド時怪力と自己改造を乗せてバスターブチ込むとめっちゃ脳汁出るのでおすすめ - 2016-08-01 21 08 02 聖杯により火力と防御力が上がりロマン砲具合が増したな - 2016-08-06 02 39 43 ハイドくんレベル100にして宝具使ったら素手HP2万越えそうだな - 2016-08-06 03 20 59 Lv100フォウマでHP14108,ATK9543 - 2016-08-06 03 34 42 おつー。2万越えやったね。ATKに関してはハイド化後のバスター永続アップ考慮すればこんなもんだろう - 2016-08-06 04 05 34 そもそもハイドのステータスはまた別だしハイドの方は攻撃寄りの伸び方するでしょう - 2016-08-29 01 52 11 HP寄りだから思ったより伸びんなぁ - 2016-08-06 03 47 46 安全にハイドになれる分ヘタにATK寄りなのよりはいいと思う - 2016-08-20 11 22 25 OC1だったらATKいくつ相当になるの? - 2016-08-24 04 27 24 耐久型?の構築する場合は礼装は千年樹で宝具で止めさしにかかる時HPの上り幅あがるようにするのが良いんだろうか? - 2016-08-29 19 10 41 気になったから使ってみたんだけど、こいつやたらNP回収高くないか?100%程度ならすぐ貯まるんだが… うちのスタメン達のNP効率が悪すぎるのだろうか。 - 2016-09-23 08 02 22 ハイドになった後に宝具使えばまたジキルに戻ると思ってたけど出来ないんだな ハイドになったら宝具なしで戦わないといけないってことか? - 2016-09-25 12 30 01 B1枚クリティカルさせるだけで、宝具OCなしの自己バフだけで10万~適当な補助でも20万、聖杯転臨と味方バフ盛り盛りで100万を突破する。はて、どこに宝具を打つ必要があるのだね? - 2016-09-26 06 15 37 自信過剰すぎてキモい - 2016-09-26 12 39 43 コスパの実用性 火力のロマンもある鯖だし熱狂的なマスターがいてもええんでないの キモいとか言ってやるな - 2016-09-27 01 01 23 半分ジョークに対してマジレスすんなよwww - 2016-10-06 01 01 13 ネタっていえば許されると思ってる定期 - 2016-10-09 14 46 59 マジレスって事は少なくとも気持ち悪さはあるのか… - 2016-10-09 14 48 42 そもそもジキルの宝具はハイドになる事しか出来ないよ - 2016-10-04 10 38 18 せっかくならハイド後はNPの溜まり具合でパワーアップ的な要素ほしいなあ - 2016-09-27 01 29 04 これエジソンと組ませると結構噛み合いそうだな、改良突っ込んでお手軽宝300%と大量生産による星獲得もあるし。 - 2016-09-27 21 03 46 凸蒼玉の魔法少女はジキルにあうかな?できるだけNPをためる感じで - 2016-10-11 12 26 01 ハイドになったあと宝具ないからもったいなくない? - 2016-10-12 00 51 45 ジャンデルセンシステムに組み込むと擬似ジャンヌオルタになるぐらいにはクリティカル威力やばい - 2016-10-13 20 14 49 ゲーム的な性能では微妙なところだけど、唯一無二のクラスチェンジ能力が素敵。次のイベントではエミヤに次いで活躍してくれそう。……アサシンとかバーサーカーとか細けぇこたぁいいんだよ! - 2016-10-18 14 01 35 パルプンテありならこいつに持たせてくれればいいのに、変身後のNPにも利用価値が出てくる - 2016-10-19 19 45 39 しょうもない効果でもいいから消費手段はほしい - 2016-10-19 20 35 15 かみ合いそうなのはやっぱり自己改造にNP消費で集中追加だろうけど調整間違うと壊れる危険もあるからなー、恐慌の声に攻撃デバフ辺りなら劇的に強さは変わらんだろうし追加されんかなぁ - 2016-10-23 22 44 37 1倍追加効果なしでも良いからハイドで攻撃宝具つかえたらなー。ハイドのバフ乗せてブレイブバスターチェインしたい - 2016-10-31 23 13 57 OC溜まったら宝具じゃなくて、通常のバスターカードを一枚宝具の所に置いといてくれるだけでもいいから欲しいねー - 2016-11-03 14 40 07 あ、これいいすごくいい! - 2016-11-03 14 51 04 あ、これいいすごくいい!この強化はぜひ欲しいなぁ - 2016-11-03 14 53 30 とりあえずハイド氏はサイコウェーブ撃つモーションにすべき - 2016-11-08 03 49 20 ジギル&ハイド使い諸氏に質問なんだが、怪力や自己改造ってジギル状態で使用→変身した時にハイド状態の倍率で効果適用されるの? ジギルの間ならそこそこ星吸えるから自己改造の恩恵大きそうだが倍率低い、ハイドだと吸えないから無意味になりそうでな。 - 2016-11-16 15 49 15 スキルは使ったときの状態が反映されるのだよ、残念ながら - 2016-11-16 16 17 20 Oh...そりゃ辛い。そうするとドレイクだのアマデウスだの大量放出系スキル持ちがいない限りは腐ると見てよさそうだなぁ。 - 2016-11-16 16 26 53 訂正、スキルとか宝具とかで星出せるってことね。 - 2016-11-16 16 28 11 会話の4~7が開かないな…何か条件でもある? - 2016-11-26 09 49 13 会話4〜7は第三再臨の時だけ限定で聞けるやつだよ - 2016-11-29 21 53 26 今更だけど絆台詞ですらないから逃したらアウトじゃないのこれ… - 2016-12-13 01 11 07 新規概念礼装の魔性菩薩が開始NP50で一度きりのOC2段階強化なんで一度きりの変身宝具のジキルにぴったり。OC300%のハイドに簡単になれるぜ。 - 2016-12-07 13 58 22 ああ、1発限りの効果だと考えると確かにジギルと相性いいな。ついでにエジソン持ってるなら500%にしてしまえ。 - 2016-12-07 14 09 24 OC3をNP50で使えるのは相性良いなあと思ってOC4のときも考えたけど、それならリゼミの方がいいことに気がついて凹んだ - 2016-12-07 18 23 30 糞雑魚なジキル状態で0から100まで溜めるのは色々と大変だし味方被害が増えるから、+50で狂化 +20%Bボナだと考えれば良いよ。凸至るだと+15%Bボナだし。 - 2016-12-07 18 30 16 至るはミス - 2016-12-07 18 30 36 魔性のジキル - 2016-12-07 19 11 42 B火力は魔性70% 相撲72.5%だから、残念ながら魔性使うメリットは無い - 2016-12-10 07 10 44 HP(小声) - 2016-12-10 14 37 03 怪力の乗せたらBアップの方がよくね...? - 2016-12-10 15 52 23 怪力発動中ならバフ倍率は上回るけど礼装のATK差も考慮すると結局相撲のが強い。上で言われてるようメリットはHPくらい - 2016-12-10 16 02 49 怪力込みだと魔性155% 相撲147.5%だから魔性の方が7.5%高いけど礼装レベルが魔性20に対して相撲が12になった時点で相撲の方が火力出るようになる - 2016-12-10 16 42 39 だから魔性付けるには他のスキルでよっぽど攻撃バフを掛けるか、限凸して60%チャージのメリットを活かすしか無いと思う - 2016-12-10 16 49 57 ちと後ろ向きな物の見方になるが、貴重な限凸相撲を外のに回しやすくなると考えればどうか。 - 2016-12-10 17 46 08 今までの定石通りのOC200想定なのか、なら魔性の効果は落ちるね、他の宝具に合わせなくても割といい倍率出ることぐらいか。Bも2枚だしメイン火力なら相撲だね。 - 2016-12-10 18 40 37 ハイド時の狂化Aを含めた数値だから魔性抜きのOCは100想定だよ - 2016-12-11 13 13 11 バグか仕様かはわからないがハイド時のバスターアップが強化解除で消される - 2016-12-11 23 26 48 かなり前からだゾ - 2016-12-12 18 43 15 自己改造にスター集中がほしいとおもっちゃう、ハイド時に星吸わないからスキルがもったいない - 2016-12-27 09 19 55 星3の改修するって言ってたしハイド時の修正されるといいなぁ - 2016-12-27 14 56 33 結局ジキルの礼装は火力出す前提で何がベストなんだ? - 2016-12-29 01 30 56 クソザコ性能なジキル時にも多少はB威力高めるためのリミゼロ、ハイド時のB性能上げつつ - 2016-12-29 01 33 49 ハイド時のB性能上げつつNP+50スタートによってジキル時の早期脱却orピンチ時に確実に全回復(ハイド化)出来るようになる菩薩。妥協しつつもNP面のメリット維持しつつでそこそこの威力確保できる相撲。 - 2016-12-29 01 36 44 怪力発動中だろうと菩薩より相撲のが火力高いってちょっと上で議論されてたでしょ… - 2016-12-29 01 51 32 OC200で使う場合や他バフ一切ない場合はって条件だろ上のは。実運用的には残り2鯖の構成にもよるし、今回言ってるのはさっさとジキルから早期脱却する場合の話な。 - 2016-12-29 02 14 33 ??? 菩薩をNP50%で想定するなら相撲と差はないから早期脱却関係なくない? あと上の議論はOC100で怪力込みのバスターでも相撲>菩薩って議論だったんですけど… - 2016-12-29 03 00 17 クリティカル威力よりバスターアップの方がいいのかな?マーリンのお陰で星も回るようになってきたから騎士の矜持なんかもいいんじゃないかと思ったけど - 2016-12-29 01 55 43 結局ハイド時はバサカの星集中度になるから、マーリンだけでなく他鯖なども使って結構な量の星を産まない限りは狙った時にCrit出すのはキツイと思うよ。 - 2016-12-29 02 17 38 ただハイド時でクリティカル出さないと他のバーサーカーの劣化になっちゃうんすよねー - 2016-12-29 02 36 50 新規勢だから相撲持ってないし菩薩でいいかな? - 2016-12-30 03 40 09 ぬまちさんの動画みてきたが、こいつガチキャラやんけ - 2016-12-30 20 14 21 なんにせよ使い方ということだよね。 - 2017-01-01 22 29 02 相撲持ってないので菩薩つけますね( ͡ ͜ ͡ ) - 2017-01-03 01 22 11 セリフ全部埋められないバグってまだ直らないの? - 2017-01-03 17 42 58 直ってないね、一人第三段階のを作って埋められるか試したいけど素材いまかつかつ… - 2017-01-04 17 37 29 試してみたら空いてるところも埋められました 第三再臨の状態が一番不安定という演出なのかも - 2017-01-07 18 38 21 ありがとう!マイルーム関係は色々手入れして欲しいですねえ。 - 2017-01-12 20 59 27 最終再臨までやって立ち絵も最終にしてタップ連打してるけどセリフ解放されません・・・ - 2017-01-20 22 45 05 いや、最終再臨しちゃ「ダメ」なバグ?仕様?なんだからそりゃ無理でしょ… - 2017-01-22 20 27 07 キアラ礼装相性良さげ? - 2017-01-05 05 16 44 ありっちゃありだがぶっちゃけそこまでして使うには愛が必要だと思う - 2017-01-05 06 04 20 礼装に限らずジキル自体がそんな感じだし、ジキル使うならって前提なら普通にありじゃね? - 2017-01-07 19 05 02 元からハイドの奴とか、実装されないかな?されたら、そいつにはちゃんと宝具使えるようにして欲しい - 2017-01-07 02 58 18 同じ小説英霊の岩窟王があれだけめちゃくちゃやってるからハイドももっとはっちゃけた宝具欲しいよな - 2017-01-09 04 08 10 スキル上げは怪力は最優先として恐慌の声と自己改造はどっちが優先? - 2017-01-07 15 46 36 恐慌の声はLv3とかでもハイド時ならそこそこ通るから自己改造優先でいいべ - 2017-01-17 20 00 03 菩薩使うならOC500でやれば流石に相撲より火力出るよな、そもそも相撲でOC500とかほぼ無理だし - 2017-01-07 21 42 23 相撲でOC500にする必要ないでしょ。怪力バスターの火力はOC300相撲>OC500菩薩≧OC200相撲ってとこだよ? しかも礼装Lv次第じゃOC500菩薩はOC200相撲にも負ける - 2017-01-07 22 40 18 まあ要するにここでもマーリン孔明オダチェンうんこマンが輝くって話だろ? - 2017-01-11 02 27 22 誰だようんこマンって - 2017-01-11 02 29 09 もう寝ろwwwww - 2017-01-11 02 31 03 某所での呼び方をここでそのまま使うなよ! - 2017-01-12 20 58 17 星はケツから出る波旬……もといアマデウス仮面か - 2017-01-19 11 52 03 宝具じゃなくてスキルで入れ替えにならんかね。怪力でハイド化、恐慌でジキル化みたく。 - 2017-01-19 19 56 20 まぁ、設定的にはジキル→ハイドは薬で任意的に可能だけどハイド→ジキルは無理だからしゃーない - 2017-01-19 19 59 59 宝具カードがハイド時NP50消費でBコマンドカードになるとかならないかなぁ・・・ - 2017-01-19 20 41 17 宝具1回使ったらNPゲージが無駄になるのが微妙。しかも強化解除通るし - 2017-01-19 21 10 19 ハイド時はどれかが真紅の勇者伝説みたいなNP消費の超性能スキルになればいいのに - 2017-02-15 19 21 58 ジギル時はスキル、ハイド時は宝具が死んでるのがね - 2017-03-07 17 47 23 第三再臨状態じゃないと一部ボイスが聞けない件。運営に問い合わせてみましたが『仕様・攻略に関することなので対応できません』との返答あり。 - 2017-01-27 23 15 39 はじめてしった - 2017-02-27 22 42 19 今日の裁きの間でのMVPっスね NP溜めつつマリーを殴り飛ばし、ハイド化してジャンヌを足止めし、削ってくれた - 2017-01-28 01 55 04 雑魚がライダー、ボスがキャスターとかだと輝きそうなんだけどなぁ… - 2017-01-30 23 55 03 ジキル時のスキルが完全に劣化だから敢えて使う理由が薄いよね。ジキル時の怪力はスター発生とか違う性能ならいいのに - 2017-02-03 23 24 24 性能違うなら宝具仕様でCT回復も付けてほしいところ。 - 2017-02-06 00 48 55 とりあえず宝具が無駄になるのが一番つらいな。普通にほうぐ打たせてくれ。 - 2017-02-15 22 23 13 宝具ループさせろと思ったが、敵の時エグい事になるので閉口。 - 2017-02-17 22 44 10 最近の上級クエよろしくHP25万くらいあって入替後でもチャージが殺鯖扱いの3Tでモタモタしてるとハイ全快、エグい。 - 2017-02-17 23 21 23 ハイドは絆ボーナス貰える? - 2017-02-27 00 19 40 残念ながら貰えなかった。いつか善ボーナスマップも来ると思いたい - 2017-02-27 00 49 42 他の鯖にも入れてる人いるけど、確率500%とか書く意味あんの? - 2017-02-27 21 35 09 終局フォルネウスとかネロ祭フィナーレで使われた強化成功率デバフに対して400%ダウンまで気にならないんじゃない - 2017-02-27 23 34 24 てことは強化無効状態だと人格入れ替えも失敗するの? - 2017-03-05 09 56 02 人格入れ替えはそもそも強化バフに分類されないだろうから500%あっても現状では多分無意味 - 2017-03-06 20 16 30 宝具のBアップが解除されるなら、宝具の再使用でBアップだけかけ直せる仕様にしてくれないかな。だったら火力は安心出来ると思うのだが。 - 2017-03-06 11 39 10 難しい… ただそう思う - 2017-03-06 19 56 09 モーさんとの絡みにほっこりする。 - 2017-03-09 07 12 41 wikiでの編集は初めてだし、文章能力もあまり高くないのですが、ジキルが好きなので性能欄を少しいじらせていただきました。書き方や間違ってる部分があれば、手直しお願いいたします。 - 2017-03-22 21 58 11 強化解除されたらハイドからジキルに戻れれば面白いんだけど - 2017-03-28 09 31 41 強化じゃなくて、狂化してるだけだからなぁ - 2017-03-28 09 43 41 ターン経過で殺に戻るなら道中の運用的にも面白そうだったんだがな - 2017-06-02 15 30 41 気配遮断から強化に置換されるって書いてるけど、ランクはどれくらいなんだろ - 2017-04-12 10 46 06 強化× 狂化○ - 2017-04-12 11 31 59 ランクはAのままなはず - 2017-05-10 15 27 17 一回宝具使ってハイドになったあと貯まったゲージが全部無駄になるのだけ何とかしてほしい。前の人も言ってるけど、ハイド時にもバフ系宝具として使えたりとかないかなぁ - 2017-04-15 19 04 19 もしもブレエリ後に実装されていたらNP100消費してスキル効果発動的な要素あったのかなぁと思ってしまう - 2017-05-10 15 27 08 宝具がそのままなら自己改造で無窮とは言わないまでも局中法度レベルの星集中がほしい - 2017-05-10 15 24 43 狂化した際のATKは7,551らしいが、LV90狂化時のATKを知る方法はないだろうか。 - 2017-05-14 20 35 44 ってすまん。強化のページに書いてあったな。9,328か。 - 2017-05-14 20 37 48 最大HP上昇分以外がHPは変わらないのに、ATKだけ変わるもんなの? - 2017-05-16 13 52 07 現状クラス相性とクラス補正しか変わってないっぽいね - 2017-05-17 02 06 52 エネミーとしてだけどブレイクゲージとの相性ホントいいというか、演出面でのあのシステムのやりたいことを体現できる鯖 - 2017-05-16 02 15 47 今回の強化クエでNP消費強化スキル来ないかなぁ… - 2017-05-23 21 07 16 自己改造あたりにハイド時NP50消費でさらにアップとかありそう - 2017-05-23 21 16 52 チェンジ後に攻撃宝具使用可能になるくらいほしいな - 2017-05-24 00 48 00 宝具強化で「殺←→狂」が行ったり来たり出来るようになって欲しいな - 2017-05-24 14 03 55 行ったり来たりできてしまったら、原作は何なんだということに…。最後はハイドのまま戻れなくなってしまうところがミソだと思うんだがなぁ。(ジキルに戻らず別の宝具になるなら嬉しいけども) - 2017-07-19 11 27 36 宝具の仕様上回転出来ればHPが無限に上がる+HP全快と異常事態が起きるのでNG - 2017-08-01 01 55 24 前から言われてたけど、ハイド時の宝具カードをBカードに置き換えてくれればいいよ - 2017-05-26 01 45 08 狂化後は別宝具が使えるようになってもよかったのに - 2017-07-05 13 14 49 今度アンケきたら要望出すよ - 2017-07-08 22 12 05 戻れると言う事はまた全快出来る機会が出来ると言う事。ガッツマンセーな運営のことだから幾ら星3でも戻れるようにはしてくれないだろうな。 - 2017-07-10 17 41 40 スター集中がつけば宝具無くなるデメリットもいいかなって思うけど中々ね - 2017-07-14 16 01 44 ツイでHP5万行ってる人いたな そんなに上がるのか - 2017-07-15 00 29 23 何十ターンもかけて英雄作成重ねただけだろう - 2017-08-01 01 51 37 ハイド時の専用宝具欲しさあるな。なんならガッツや回復だけの効果でも良いから - 2017-07-24 14 07 07 銀アサシン強化来てほしいな。ハイド時に宝具でもNP消費スキルでもいい - 2017-08-01 08 35 27 宝具カードでEXアタックしてくれればうれしい。そうすれば宝具BBでBチェイン組めるしもっと火力も出せるし - 2017-08-01 11 01 49 宝具にスター集中付くかバフ解除不能にならんかな - 2017-08-03 19 30 10 すでに宝具強化されてるからサイド宝具強化はないだろ、邪ンヌやナーサリーみたいな自己改造にスター集中が付くのが無難かな - 2017-08-04 02 17 30 強化欲しかったなあ…第二スキルに防御デバフとか宝具封印とかテコ入れ欲しかった。火力は星3だしもう十分やろ - 2017-08-05 06 21 56 存在忘れてた・・・こんな面倒な鯖使ってる奴いるのか? - 2017-08-05 22 01 37 一応クイパのサブアタッカー適正が多少あるけど、 - 2017-08-13 02 25 48 アサシンの星吸いで自己改造宝具BBできれば強そうなのにクラスチェンジ後じゃないと自己改造が弱いのがいかんともしがたいなあ…。自己改造の効果時間中にハイドに変わったら自動で効果も変わってくれればいいのに - 2017-08-08 08 09 58 開き直ってハイド時はバスター5枚とかになれば輝けそうなんだけどなぁ - 2017-08-08 16 10 01 それは流石にぶっ壊れ…強化解除来なかったら最強じゃん - 2017-09-24 00 56 46 また、素のステータスも攻撃寄りに変化し気配遮断も狂化に置換される。 - 2017-08-12 01 45 17 すまんミス、また、素のステータスも攻撃寄りに変化し気配遮断も狂化に置換される。ってあるけど,ステータス変化するん? - 2017-08-12 01 46 21 あぁ、そこ見逃してた 置換はされるけどステータス変化はないはずやから、修正しておきました - 2017-08-12 20 19 19 変身後の宝具は単なるBでも良いし、追加効果無しの宝具Lv依存の単体B宝具でも良いし - (2017-08-24 20 32 53) 使ったこと無いけど、狂化後に宝具打ったらどうなんの?永続バフのさらに重ねがけになる? - 2017-09-12 22 26 37 狂化後は宝具カードが使えなくなるだけだよ 宝具は無理でも、普通のバスターカードみたいに使えたらいいのにな - 2017-09-12 22 33 36 永続かつ解除不能な宝具封印状態を耐性無視で付与みたいな感じ - 2017-09-25 17 19 52 宝具の永続バフ、強化解除無効にしてほしいよね。 - 2017-09-12 22 43 37 というか強化解除受けたらジキルに戻ればいい。そしたらまた宝具使う。・・・強化解除持ちがいれば何回でもHP全回復できてしまうことになるからダメか。 - 2017-09-24 00 42 46 2004年の断片と相性良さげやな、宝具威力は入らないけど。 - 2017-10-08 14 49 44 クイック鯖と組むとき必中いらないならロイヤルブランドよりこっちのが使いやすいね - 2017-10-09 10 58 35 こいつの宝具の内部処理よくわからんけど、別鯖に切り替えるみたいな処理なんだったらアサシン時はQ3構成、宝具後バーサーカー時はB3構成に切り替わってくれたらいいのになぁ - 2017-10-09 18 23 42 いっそのこと宝具後はB3枚とかにしてくれれば良いのに - 2017-10-20 05 52 52 上でも言ってるが、宝具が宝Lv依存の単体攻撃宝具にでも化けてくれればいい。てか強化を敵の権能みたく解除不能の永続バフにしてくれればいいのになぁ - 2017-10-22 23 21 24 強化解除使う敵は多くないんだけど多くないがゆえに忘れるんだよな - 2017-10-28 23 49 47 いっそのことと言いつつすぐ上の木と言ってること全く同じで草 - 2017-10-28 23 47 44 強化でS3に集中4000来て欲しい - 2017-11-03 22 45 03 魔性菩薩でOC - 2017-11-11 01 04 17 a, - 2017-11-11 01 04 30 アカン駄目だ間違えすぎて心折れた - 2017-11-11 01 05 21 S1S3をジキルハイドの区別なくしてくれないかなあ… - 2017-11-18 17 48 13 というかS3はハイド時はスター集中つけてくれよと - 2017-11-19 11 07 10 ただ単にハイド時には宝具が使用できないってのが無くなるだけでもかなりの強化になるんだけどなぁ - 2017-11-19 10 14 30 宝具2度目の強化が来ないとなあ…(Bバフ解除不可、ハイド時も何らかの効果、宝具後はB3枚に変化…等)あとは上にあるS1は区別無くしてS3はハイド時にスター集中、求められてるのはこんな所か - 2017-11-23 13 19 13 現状最適礼装は相撲100か - 2017-12-05 02 43 32 どの低レアのアタッカーでも基本的に相撲でATK2000補わないとまともに火力出ないのが痛いよなぁ - 2017-12-11 13 53 19 蒼銀であった獣人形態とかでないかなぁ。 - 2017-12-13 15 32 48 ジキルの性能をまともにして宝具仕様のたびに入れ替わる仕様とかにならんかな? - 名無しさん 2017-12-28 14 12 08 何度も使えると「HP全回復」が強すぎちゃうから回復は一回限りか固定値回復とかになるかな、それだと。 - 名無しさん 2017-12-31 19 57 50 幕間半減みたいだから育てようと思ったけど骨と八連が無かった… - 名無しさん 2018-01-08 20 58 41 八連なんて使ったっけと思ったが再臨か…。まぁ10個ぐらいはすぐ溜まるさ - 名無しさん 2018-01-13 23 17 44 キャラ構築的にも原典的にもメッチャ好みのサーヴァントなんだが、初心者ゆえの哀しさか凄く運用し難いな……テコ入れしてくれんかなぁ…… - 名無しさん 2018-01-12 21 28 30 性能が変化球でたまに使うと楽しい。もうちょっと声のボリューム上げてくれ - 名無しさん 2018-01-13 23 20 19 再臨三段回目でしか聞けない会話埋めたいんだけど引き直した鯖を育成し直せば聞ける? - 名無しさん 2018-01-14 22 02 19 マイルームには再臨を切り替えられる便利なボタンがあってなぁ - 名無しさん 2018-01-20 10 00 03 会話4〜7を聞かないまま最終再臨してしまうとそれとは別で第3再臨まで育てたジキルハイド用意しないと無理。会話のために骨15や塵13をもう1回使うかと言うと普通は中々難しい - 名無しさん 2018-01-21 18 15 57 運営にバグだと主張したが、内容には答えられないの一点張りで切れた - 名無しさん 2018-01-26 23 09 09 骨難民だったがボックスガチャでちょっと数増えたし再臨させるべきか……明日まで成長チャンスなんだよなあ - 名無しさん 2018-01-20 16 06 10 種火もいっぱい手に入ったし成長ボーナス中だからとりあえず育てておいたよ。スキルはS1だけ6まで上げたがS2とS3ってこれレベル上げる意味あるのかな… - 名無しさん 2018-01-20 19 24 15 とりあえずレベルマにはしたけど絆Lv0だったから幕間はお預け…… - 名無しさん 2018-01-20 22 10 12 使い方が悪いのか、宝具使って、バーサーカーになったら、2ターンぐらいで落とされる - 名無しさん 2018-01-20 17 46 47 完全にバーサーカーするんじゃなく、スター集中とか引き継いでくれんかな。騎相手には被ダメ等倍ですむとか - 名無しさん 2018-01-21 14 18 21 狂よりマシとはいえアサシンのスター集中じゃやっぱり心許ないから素直に自己改造のランク上げてスター集中つけて欲しいんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-21 23 54 20 自己改造だとAでもExでも狂には不十分だから、ヒッジみたいに固有スキル化しないと無理ね。下に書いてあるような、ネロ術みたいな不活性バフ状態でハイド時のみ有効とかあればなおグッド - 名無しさん 2018-01-31 09 55 23 つまり剣ジルになれということか - 名無しさん 2018-01-22 00 08 34 この子の他に育てるとボイス開放できなくなるキャラいたっけ? - 名無しさん 2018-01-22 19 19 27 槍星5の方のアルトリアとかそうじゃなかったかな - 名無しさん 2018-01-22 19 53 12 あれは絆ボイス扱いだから勝手に解放されるし、マイルームで聴き直し可能だぞ - 名無しさん 2018-01-24 14 55 35 あれ?久々に見に来たけど第三限定台詞前より増えてる?一個だけじゃなかったっけ - 名無しさん 2018-01-24 11 24 32 ハイドになった後のNP完全に無駄だから、使い道欲しいよね 自己改造にNP消費で追加効果つけて欲しい 10で星集中、20で星獲得とか - 名無しさん 2018-01-24 14 56 53 いっそまた宝具使ったらハイドのままHPとB性能が延々と上がり続けてもいいと思うくらい - 名無しさん 2018-01-26 13 48 50 術ネロってさ、HP半減した時点でスキル効果が有効になるじゃん? あんな感じで怪力と自己改造も、変身前から「バフは乗ってるけど効果は発揮されない」って状態にしてくれないかな。変身直後にBブレイブ怪力自己改造とか乗ったら結構大きいと思うんだが。1回しか撃てないけど。 - 名無しさん 2018-01-25 14 11 40 俺もそれ書きに来たわ、エレちゃんの冥界の護りもそうだしS1とS3はそうなってほしいよな - 名無しさん 2018-01-26 13 46 58 ただでさNP効率低いのに、宝具使った次のターンにスキル使うってのがすごい遅いんだよな - 名無しさん (2018-05-24 22 08 09) リップもその仕様のスキル出たし、そっちにならねえかな。あと宝具バフを解除不能にしてくれれば文句なし。 - 名無しさん (2018-07-12 00 29 06) 今回のイベントの低レア鯖縛りでほんと活躍してくれたわ。幾つかの階層ボスはハイドがやってくれたよ。 - 名無しさん 2018-01-27 18 03 30 ハイドの能力値を書いてくださってますが、正直サポで最初からハイドの状態で出てくるの以外では全く関係ない(はず)なので、ややこしくなると思うので編集できる方は消してくださると助かります - 名無しさん 2018-01-27 22 42 45 戦闘時両方使うわけだから残しておくべきだと思うが - 名無しさん 2018-02-09 10 28 21 宝具によるハイド化はジキルのステータス依存なので、ハイド単体のステータスは必要ないかと - 名無しさん 2018-02-11 18 44 35 今いるフォーリナーの子はどっちも再臨で化けて印象変わるけど、ジキル氏ももし実装が遅れてたらフォーリナーになってた可能性がなきにしもあらずなのかな。 - 名無しさん 2018-02-03 23 40 39 現状でフォーリナー要素無いやろアビーもお栄もストーリーの展開でフォーリナーになったけど原作あるジキルをいじるような事はしないだろうし - 名無しさん 2018-02-03 23 45 34 ハイド時に試しに計算してから殴ってみたんですが、狂化Aには置換してないような… - 名無しさん 2018-02-11 22 22 12 今更でアレだけど、B10%だし乱数でマイナス引いただけじゃ? - 名無しさん (2018-03-21 13 33 27) さすがに数字まで覚えてないけど、ダメージ計算のサイトであらかじめ数字を出してから殴ってみて、最低値以下のダメージだったんだよね - 名無しさん (2018-03-22 16 19 49) ↑2木にあるように宝具後ハイドはジキルに宝具バフとクラス変更のみ。アサシン90%バーサーカー110%のクラス補正で一応火力は上がるけど。狂化Aと攻撃寄りステ持ってるのは最初からハイド(ロンドンゲストとらっきょ104だけ?)の奴だけ - 名無しさん (2018-03-22 21 29 40) 一応、ジキルの幕間でもゲストにいますね - 名無しさん (2018-03-22 23 26 32) 自己改造にスター集中入れば完璧なんだけど、望みあるよね? - 名無しさん (2018-03-21 13 18 18) 入ったとしても最高クラスのEXでさえ集中は800だし狂では星バラけそう、ユニークスキルになればワンちゃんかな? - 名無しさん (2018-03-22 23 10 42) 怪力からしてユニークと化してるからその意味では可能だろうけど設定的に… - 名無しさん (2018-06-30 05 23 45) ヒッジの奴を倍率固定にしたユニーク自己改造Exか - 名無しさん (2018-07-12 00 32 26) いやこれだけ乗算で盛れるんだから800もらえたら普通に満足だろ、どんだけ欲深いんだよ - 名無しさん (2018-10-05 17 00 26) 宝具再使用でバフがもう1回かかるとかやって欲しい。星3だから多少ぶっ飛んでても許されるはず - 名無しさん (2018-03-25 01 15 36) ブリュンヒルデぇ・・・・ - 名無しさん (2018-05-10 18 41 18) エドワードの名がやっと出たな - 名無しさん (2018-07-12 00 24 50) コード フォーカスの数値の高いものが来れば、ハイドのバスターに星を集められる可能性…元が低すぎるから微妙かな。 - 名無しさん (2018-07-31 20 11 24) 水着BBでついについにメインアタッカーとしてまともな運用ができる可能性が見えてきた。非常に嬉しい - 名無しさん (2018-08-17 04 26 00) 正直そろそろ宝具強化でハイド専用とかも欲しかったり。強いけど、強化解除されると悲しいんよねほんと - 名無しさん (2018-08-21 01 45 28) アラフィフが実装されたんだし、幕間でアラフィフと絡ませてハイド状態専用でもう一段階なんらかのって感じで強化欲しいよね - 名無しさん (2018-08-21 02 03 16) 18/218しか攻撃強化解除できる鯖いなくて、解除持ちのモブエネミーもおらんのに、こんな環境でわざわざ強化解除されるって相当ヤバい運用をしていると察するが、君もしかしてセイバーしか出てこないマップでランサーだけの編成で出撃したりしてない?大丈夫? - 名無しさん (2018-08-23 04 55 27) クエストのギミックで突然強化解除食らった後に宝具使用不可の文字を見てからつっこんでくれよな! - 名無しさん (2018-08-31 23 32 27) ギミックで突然強化解除ってグガランナくらいしかいなくねえ?何度も挑戦して最適解探す前提の年一回の高難度クエを引き合いに出されても、それこそ二回目の突撃から相性考えて編成しようって言いたくなる(どうしても初見でジキルハイド使ってクリアしたかったとかなら何もつっこめないけど - 名無しさん (2018-09-02 14 50 03) 引き合いに出した覚えは - 名無しさん (2018-09-05 12 18 55) ない上に強化解除ではなくハイドの浮いてるNPの話なんだこれは - 名無しさん (2018-09-05 12 26 04) ボイス聴けないのまだ直ってないのね。マイルームで再臨状態変えられるようになったけどどの状態でも影響無い… - 名無しさん (2018-09-07 15 56 45) BバフでB2枚しかないのが地味にきついからハイドは宝具カードを通常攻撃に使わせてくれ。ついでにモーション変更も - 名無しさん (2018-09-21 14 56 31) 今更気付いたんだが、ハイドって唯一狂化(とそれに相当するクラススキル)を持たないバーサーカーなのか? - 名無しさん (2018-09-24 15 49 23) データ上は狂化Aを持ってるからBuster10%アップしてる - 名無しさん (2018-10-04 13 46 28) 刑部に強化が来るけれど、もしかして変身前・後ともに相性よい? - 名無しさん (2018-10-05 15 02 55) 仮にこいつと相性良かったとして、わざわざその2人を合わせて使う必要ないでしょ - 名無しさん (2018-10-05 17 31 44) モーさんの幕間ボスで出て、考えなしで削ってたら宝具で全快され時は…。味方だと弱いがボスだと面倒ってどうなのよ - 名無しさん (2018-10-10 14 55 57) アンリとかアルジュナとか、他にも敵だと面倒臭い奴は結構いるし何を今更。 - 名無しさん (2018-10-10 14 58 08) これスタンの確率ってどうなってるの? 成功率150%アップって、10+150になるってこと? - 名無しさん (2018-10-11 22 57 16) せやで。スタン成功率は現状トップよ。条件きっついけど。 - 名無しさん (2018-10-12 09 13 01) ありがとう。成功率100%に+150%だったらスタン25%しか入らんよなと思った - 名無しさん (2018-10-12 23 03 02) 100%に+150%だったとしても25%はおかしいだろ…(呆れ - 名無しさん (2018-10-28 10 10 00) スタン率10%の成功率250%なら普通に25%だけど、君の頭の中ではどうなってるの? - 名無しさん (2018-10-29 15 41 49) スタン確率10%を忘れてるだけでも相当痛いのに、(呆れ で芸術点まで欲張っていくスタイル嫌いだし好きじゃないよ - 名無しさん (2018-11-01 00 25 48) たぶん初期値10(=100%)に+150%で初期値の250%つまり最終の値が25という計算をして記載の際に%が混入したと思われ。 - 名無しさん (2019-05-16 15 02 12) スキルのノンアクティブ状態への仕様変更と宝具効果の解除不能化、ハイド時のNP使用とやって貰いたいことたんまりあるな - 名無しさん (2018-10-12 08 48 17) 後は純粋なスキル強化で自己改造Dを固有名称スキル化してスター集中くっ付けて貰えれば万々歳 - 名無しさん (2018-10-12 08 49 37) ブレエリちゃんみたいなNP100消費して敵をデバフ山盛りにするスキル2の強化欲しい - 名無しさん (2018-10-13 17 56 53) 宝具なくなるだけに、NP消費スキルは確かにほしいよな。 - 名無しさん (2018-10-29 21 38 23) いつの間にか概要に更新が入ってて嬉しい反面、いい加減宝具発動時にクラススキルは置換されないことや、ATKがNPCハイドの数値にはならないことは周知してほしい… - 名無しさん (2018-10-14 21 22 45) アイドルデビューを果たしてしまったか。 - 名無しさん (2018-10-28 10 44 28) 宝具のBバフ解除されるときついし自己改造に強化解除不可1回とか付けてもらおう - 名無しさん (2018-11-10 05 25 41) ギミック的な効果なんだし枠付きのバフ扱いでも良さそうなんだけどなあ - 名無しさん (2019-02-27 02 06 08) 項羽出てきていよいよ存在価値無くなってきたんだが。低コストっつったって星三だからそれなりにコスト食うし差別化出来てるの確定スタンだけってどうなのよ - 名無しさん (2018-12-02 09 40 07) 項羽が出てきてなぜジキルが関係するのかよくわからんのだけど… - 名無しさん (2018-12-02 23 29 01) スキルが全てハイドの時に使えよって設定されてるしS2にNP50 S3に強化解除耐性でも追加してくれないものか - 名無しさん (2018-12-06 03 15 44) 味方でも敵でも弱い - 名無しさん (2019-02-27 03 47 40) ジキルでスキル使った後しょっぱい攻撃アップとクリアップとまだ非活性のバフがついてハイドになると活性化みたいにならんかなぁ。NBBEXで最大火力叩きこめるようになりたい… - 名無しさん (2019-04-24 19 05 27) ハイド化するとAtk補正ってちゃんとつくの? - 名無しさん (2019-05-12 22 19 17) 今の技術ならジキルでのスキル使用で非活性バフついてハイド後に有効になる仕様や宝具バフを解除不可にしたりできるだろうからなんとかしてほしい。せっかく面白い設定のキャラなのにもったいない - 名無しさん (2019-05-12 23 34 58) 思いついただけで試してないんだが、ひょっとして同じ行動停止系アサシン(?)同士、ステンノと相性良かったりする? - 名無しさん (2019-05-20 16 50 08) 相性は悪くないけど、ハイドになるまではスキルが使い物にならんこと考えるといわゆるゴルゴンパーティみたいな「行動停止させ続ける」パーティの1パーツとして考えるのはちょいと厳しい。 - 名無しさん (2019-06-15 18 20 58) クラススキルの気配遮断Aてハイド時は狂化Aに変わらなかったっけ 勘違いだったらすまん - 名無しさん (2019-06-01 08 22 41) 一番欲しいのはスキル3に高倍率スター集中なんだけど、もういろんな奴が持ち始めてるし数ターンの強化解除耐性ついてもいいと思うんだ。 - 名無しさん (2019-06-15 18 22 55) 面白い宝具だから使ってあげたいんだけど趣味運用になっちゃうんだよなあ…。楽しいけど強くはない…。 - 名無しさん (2019-06-24 18 40 36) エジソンと同じで性能はオンリーワンなんだけど、問題はそのオンリーワン性能が光る場面が特にないというね。 - 名無しさん (2019-07-15 12 20 36) エジソンは出番あるだろ - 名無しさん (2019-07-24 16 39 42) ヒット数増やして自分で星産めるようにして欲しい。NP回収ぶっ壊れたところで宝具1発限りだからあんまり問題ないし - 名無しさん (2019-07-15 15 21 29) そろそろ初期の既存鯖はヒット数星出し性能NP効率を軒並み調整して欲しいね - 名無しさん (2019-07-24 12 15 40) アザナシが一人で大部分調整してる以上無理無理 - 名無しさん (2019-07-24 14 15 55) 宝具使った後のスペックがほぼ宝具のない☆5鯖なんだよな。かと言って持ちスキルも強烈に強いわけでもなく。どうしたもんかね。 - 名無しさん (2019-08-13 13 43 51) 今度こそ強化入ると思ったんだけどなー。せめて宝具でのバフは解除不可とかにしてほしかった・・・ - 名無しさん (2019-08-13 22 12 00) ハイド時にも宝具打たせてほしいわ。強化クエというか仕様変更してほしい - 名無しさん (2019-08-18 12 48 12) 二回目以降の宝具はHP全回復+強化解除されていた場合のみ最大HP Busterアップ付与とかでも良いから再使用出来て欲しいよね - 名無しさん (2019-08-23 15 17 02) ジキハイにこそブレエリちゃんのS3が必要だと言われて目から鱗が落ちた。なるほど、ジキハイならあれを活用できる - 名無しさん (2019-08-26 00 21 21) 1.星集中が無いのでクリが不安定 2.強化解除で死ぬ 3.Bチェインが組めない(=最大打点がBAB+EX) 4.紙耐久 5.ジキル状態の火力が低い 6.自前3種バフで火力を伸ばしている為外部からバフを受けても伸び率が低い 7.PTへの貢献が出来ない 8.その割に自前の回避・無敵を持たない - 名無しさん (2020-02-25 09 44 25) 星集中がない←水着BB+マーリンあるいはデルセンで無理やり飽和を狙おう! 強化解除で死ぬ←強化解除されるクエストには出さないようにしよう! Bチェインが組めない←諦めて他鯖から初動Bを貰うかBQBで妥協しよう! 4.紙耐久←3T(宝具使用ターンを含めて4T)で決着がつくことを祈ろう! ジキルの火力が低い←諦めよう! 伸び率が低い←現状で我慢しよう!自バフだけでも火力はある程度出る! PTへの貢献が出来ない←打力に全てをかけよう! 回避無敵がない←サポ鯖より先に死のう! - 名無しさん (2020-02-25 09 48 54) 1.3スキルをリップ式にするだけで十分遊べる鯖になるんだよな。ジキル状態で使った時にはHP-1000とか攻撃時に-500とか付けていいから...今の性能じゃ遊びにくすぎるんだ - 名無しさん (2020-02-25 09 53 28) 上みたいに弱点はどうとでもなる(うちはXオルタに星出ししてもらってる)けど、特有の強みがコスパと準確定スタンくらいしか無いのが使ってて楽しくないんだよなあ。好きだから運用してるけど、好き以外に使う理由がほとんど無い - 名無しさん (2020-03-15 04 12 03) 高倍率スター集中(3T)が来れば、全然使えそうだけどね。BQQで固定して、1T目宝具QQ 2.3T目BQQとかで全然遊べそう。 - 名無しさん (2020-03-01 16 04 38) OCアップ、B強化、星出しって揃ってるし卑弥呼は相性良い気がする - 名無しさん (2020-10-15 17 29 39) 今回の高難易度はジキハイメインで4T攻略してる人がいたね - 名無しさん (2020-10-21 14 41 15) 強化解除耐性くれ・・・今のジキル&ハイドに一番必要なのはコレだと思う - 名無しさん (2021-01-31 02 30 18) それな でも解除されると大人しくなるってこと自体はあってもいいんだよな…狂時に宝具使うと人格を入れ替える 強化解除で解除されず代わりにBバフが停止し狂に戻った時スター獲得する状態 - 名無しさん (2021-01-31 13 34 54) くらいでどうよ - 名無しさん (2021-01-31 13 35 25) 自力で星を出せない吸わない作れないから素直に集中付けるだけでいい。フリクエで遊びに使っても卑弥呼一人程度じゃあっさり星が流れるから現状だとかなり徹底した星生産が要る - 名無しさん (2021-01-31 13 51 16) 聖杯戦線で脱法バーサーカーとか呼ばれてておハーブ生える - 名無しさん (2021-02-04 21 37 23) 戦線は面白い使い方できていいね - 名無しさん (2021-02-05 20 40 29) 戦線で使えると聞いて、Lv70レベルマのみ(フォウなしスキル1/1/1)をとりあえず投入してみた。3日目のオデッセウス相手に殺状態で1ブレイク、こちらのHPが減ったところで狂に入れ替わってHP全回復して撃破。ただし打たれ弱くなりホームズ撃破には至らず。さすがにレベルマのみだと安定感は無い。早めに宝具打ちたいので龍脈を持たせたけど、ダメージカット礼装にして殺状態で粘った方が良いのだろうか。 - 名無しさん (2021-02-06 14 01 13) 菩薩でOC - 名無しさん (2021-02-06 14 20 20) いうてOC3でB20水増しするのと相撲で常時攻15するのとどっちが強いのやら ハイドくんBブレイブチェインできないし - 名無しさん (2021-02-06 14 39 47) さっき試して来たが、ホームズ相手にするならB20増しの火力貢献は高かった。言うてその程度の差だが - 名無しさん (2021-02-06 16 01 12) 戦線なら伯父上と同じで、特攻系礼装がベストじゃね? 宝具は令呪一画でいいし - 名無しさん (2021-02-06 15 08 10) ジキルでオデを撃破するときにHP回復マスを上手く使って自分は1ブレイクも許さず、ホームズは先手取って宝具BBExで殴るという戦法を試したけど、死の芸術でぶん殴るのが一番手っ取り早かった。春風遊歩道かフィラー・フラワーでオデ戦を粘る方針も悪くない(こっちはオデを撃破した時点でNP100余裕) - 名無しさん (2021-02-06 17 04 30) 怪力と自己改造の効果が水着ネロの暴走特権みたいにならないかな - 名無しさん (2021-04-14 03 54 36) 続き 今のだとハイドの時に使わないと追加効果が得られないから、ジキルの時に使ってもハイドになった瞬間に追加効果発動するようになるだけでも大分使いやすくなると思うんだけどなあ - 名無しさん (2021-04-14 03 56 42) 聖杯戦線初日は敵HPが少ないこともあり、脱法バーサーカーが大活躍。 - 名無しさん (2021-05-13 00 02 45) 可変宝具有りなら、すぐにジキルにもつけるべきよな - 名無しさん (2021-07-17 00 22 25) 何かしら強化がくるとしたら今後やるであろう月姫コラボとかでかねスキルの仕様もいじってほしいしハイドに性能や見た目はEX攻撃扱いでいいからB攻撃宝具をつけてほしい - 名無しさん (2021-07-17 22 18 43) 有りうるとしたら月姫よりプロトコラボじゃね? - 名無しさん (2021-07-18 00 38 34) 極めて地味~~~に、バサカ時に攻撃適正付く唯一の鯖。まぁだから何だと言われればそれまでだが - 名無しさん (2021-08-06 03 11 16) こいつも初期鯖じゃなかったらもう少し使いやすかったんだろうなあ - 名無しさん (2022-06-19 22 18 42) 強化解除されない感じになったり、ハイドになったあとも単体宝具使えたりしてたかもね - 名無しさん (2022-06-19 23 17 57) 聖杯戦線の申し子だったはずがルール変更でわりかし見る影もない ハイドになってもアサシンの行動コストのままだったらいいのになぁ - 名無しさん (2022-06-20 21 10 11) 礼装なしで即座にハイドになれるように……個性を活かそうとしてるのはわかるけど、う…うーん? - 名無しさん (2022-08-01 18 19 13) OC+2礼装が多くなってきたし、魔性菩薩からは離れられそうだな - 名無しさん (2022-08-01 18 23 26) これよこれ。CT5でも一回きりなら大量NPありなのはメリュジーヌでみてるわけだし - 名無しさん (2022-08-01 18 20 43) 攻撃宝具ならすごいことだけど、補助宝具のNPはスキルCTみたいなものだからなあ - 名無しさん (2022-08-01 18 38 04) 強化内容だけで見るなら最高クラスだけど、ジキルの強化としてはイマイチ。強化クエストみたいなスキルと宝具でどうのじゃなくて、もっと根本的に見直さないと機能しないでしょ - 名無しさん (2022-08-01 18 23 33) NP300もらったとしてもNP追加のみの1回強化じゃ宝具が微妙すぎてどうにもならんな - 名無しさん (2022-08-01 18 25 11) ハイド時の宝具選べないのか - 名無しさん (2022-08-01 18 29 11) 途中送信しちゃった。ハイド時の宝具選べないのがやっぱりきついよね。ハイド時の宝具で3ターン自分のカードを全てバスターカードにするとかしたら面白い気がする - 名無しさん (2022-08-01 18 31 00) これで強くなったとは言わないけど、どこかのタイミングで追加すべき強化ではあると思うしいいんじゃない?あと欲しいのは星周りになるのかな - 名無しさん (2022-08-01 18 31 35) 確かに後もう一回強化来たらかなり強くなりそうって考えるとアリな気がしてきた - 名無しさん (2022-08-01 19 00 34) 聖杯戦線でのバーサーカー密輸がお手軽になった、って事でいいんだろうか マイティチェインもあるし - 名無しさん (2022-08-01 18 43 27) 怪力にスター集中が欲しいところではある - 名無しさん (2022-08-01 18 46 04) 強くなったにはなったけど結局のところ初動遅くて宝具の撃てないバーサーカーなのよねー、一強化でなんとかなるものではないのはわかるけどそれならもっと強化頻度上げてくれって思っちゃう - 名無しさん (2022-08-01 19 00 13) コマンドバトルのせいでクラスチェンジしても大して旨味無いのがな。例えばこれがアクションゲーだと「アサシンの素早さ・手数のままバーサーカーのダメージ補正が受けられる」みたいなメリットになるんだろうけど。 - 名無しさん (2022-08-01 22 33 44) 初動でクリ35%使えないのモヤっとする - 名無しさん (2022-08-01 19 08 35) 術ネロみたく条件達成で効果活性化とかできなかったんだろうか?クリティカル効果 - 名無しさん (2022-08-01 22 37 19) ハイドになってからはリチャージが無意味になるから、ハイド時にNPを消費する手段が欲しくなる - 名無しさん (2022-08-02 01 15 38) 勇者伝説みたいにNP消費で効果でるスキルへの強化があれば、、 - 名無しさん (2022-08-04 16 09 33) スキル3のクリうpもハイド時にクリティカルアップする状態を付与とかになったら良かったのにね - 名無しさん (2022-08-02 01 18 15) 次の強化用意してるとしても順番よなぁ……ハイド状態を強くしてからのNPチャージの順番の方が喜ばれたろうに - 名無しさん (2022-08-02 01 32 18) NP獲得してもハイドになったところで…って感じでなんか嬉しくないな。NP80が勿体ない。ハイド側も一緒に強化できただろうに - 名無しさん (2022-08-02 01 35 39) 宝具発生後のNPの使い道が無いのがな NP消費で殺に戻れて再度100貯めれば宝具再使用出来ても強すぎると言うことは無さそうだが - 名無しさん (2022-08-02 03 28 28) HP回復してが売りだからな NP消費型で良いからアサシン時の継戦能力底上げしてバーサカー化しても場持ちが良くなる様な強化が欲しい - 名無しさん (2022-08-02 03 40 15) 星5ステになるとかだったらコスト調整のために入れるとか使い道あったんだろうな - 名無しさん (2022-08-02 09 00 54) ハイド時に宝具があればよかったんだけどな - 名無しさん (2022-08-02 09 45 31) あったところで初動遅れる分他のバサカ使った方がいい。 - 名無しさん (2022-08-02 20 08 22) 戦線での箱回収要員かな。敵に絡まれてもバサ化で一体くらいなら切り抜けられるって感じの使い方。 - 名無しさん (2022-08-02 09 57 23) 密輸やってみたいから聖杯戦線はよ - 名無しさん (2022-08-02 12 37 17) 今実装されてたらスキルで変身してそう - 名無しさん (2022-08-02 19 36 41) ジキルハイドも今回の方式にアップデートしてくれええ - 名無しさん (2024-04-26 21 27 27)
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作詞:玉居子純平 作曲:玉居子純平 明日花が咲きますように この一瞬にすべてを賭ける 憧れてたアイツには なれないかもしれない だけどこの僕の何かが 悪い訳じゃないんだ くやしくて死にそうなんだ こんなモンじゃねーだろ? 今にも枯れてしまいそうな もろくて弱い花 明日花が咲きますように この一瞬にすべてを賭ける 明日花が咲きますように 最後と決めた強い色の花 忘れかけてた強い色の花 誰の道案内なんかが ある訳などなくて 知らない人に尋ねてみたり 行き止まりに来ちゃったり 咲くまではわかりはしない どんな形なのかも きっと 色も香りも何処にもない 世界でひとつの花 明日花が咲いたとしたら 僕の命は全部くれてやる 明日花が咲いたとしたら 何もいらない それぐらいの花 何もいらない それぐらいの花 (独白) お父さん お母さん いつも心配ばかりかけてごめんなさい こんな息子で近所でも肩身が狭いでしょう だけど聞いてくれ 俺たち今最高にしわわせなんだ 自分が全てをかけて咲かせたい花が見つかったから いつも何でも諦めてなんだってなげだしてきたけど 今度は必ず必ず 必ず最後までやり遂げてみせる 明日花が咲きますように この一瞬にすべてを賭ける
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サイレントパンサー 父:タニノギムレット 母:ビーサイレント(母父:サンデーサイレンス) 性別:牡馬 誕生:2004年1月28日 馬主:サンデーR(募集価格:3600万) 生産:白老ファーム 厩舎:美浦・萩原清 兄弟 キープクワイエット プリサイスマシーン ジェイケイテイオー 短評 新種牡馬のタニノギムレット産駒 BTの孫らしい腹を持っている 情報 デビュー戦のパドックで座った 成績 コメント 名前 コメント
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ラ行 トップページへ戻る モンスター名 1匹目 2匹目 3匹目 4匹目 仲間になる主な場所 ※SFC版かPS2版かDS版かで、一部名前の異なるモンスターがいます。 異なるのは基本的に3匹目、4匹目の名前だけの模様。 ア行 アークデーモン アクデン デーモン ねおゆき デラお 封印の洞窟 アームライオン アムール シンバ ノボル ライアン デモンズタワー アンクルホーン アンクル ネロ しんじ おっさん 迷いの森 イエティ イエッタ ホワイト みほみほ スノーマ ラインハット周辺 エビルアップル アプール エビアン アッポー ヤマモー アルカパ周辺 エビルマスター エビルマ ムチムチ マスタ エビスタ 封印の洞窟 エリミネーター エミリー デッカー ミーナ オノマン エルヘブン周辺 エンプーサ キャシー サマンサ ジェシー ゆりぽん 神の塔・ルラフェン周辺 オークキング オークス マクベス ヤナケン クーキン グランバニア周辺 おおねずみ マウス ちゅちゅ モカ カメムラ ボブルの塔周辺 おどるほうせき ジュエル リッチー やす マリリン 死の火山・滝の洞窟 おばけきのこ マッシュ ノッコ トリュフ エノッチ サンタローズ周辺 おばけキャンドル おばドル あかり ドルドル もえ 石像で買われていた家周辺 カ行 ガップリン ガップル ラフラン ガプガプ もってぃ 妖精の村周辺 ギガンテス ギーガ ジャイン やすひろ ガンテス 魔界 キメラ メッキー トビー てつ だいぞう サラボナ周辺・死の火山 キラーパンサー ボロンゴ プックル チロル ゲレゲレ イベント キラーマシン ロビン キラーマ じゅんち ムサシ 魔界 キングスライム キングス クラウン かずぼう テラーオ メダル城周辺 くさったしたい スミス ロバート かずや ローブス サンタローズの洞窟 クックルー クックル ピーコ クミミン ねっち オラクルベリー周辺 グレイトドラゴン シーザー ドラゴ トリシー グレイト 魔界 ケンタラウス ケンタス カイオウ もとすみ パカラ 天空への塔 ゴースト ドロン バケル れいれい ハルさん 石像で買われていた家周辺 ゴーレム ゴレムス サンダー オリオン いしお 妖精の城・エルヘブン周辺 コロヒーロー コロヒロ ヒロタ コロりん ひろち 妖精の村周辺 コロファイター コロファ ファイボ ふぁいた ゆがっち 妖精の村周辺 コロプリースト コロプリ プリッス ストー けんプリ 妖精の村周辺 コロマージ コロマジ マージス マジマジ なお 妖精の村周辺 サ行 ザイル ザイル - - - イベント サターンヘルム ヘルム メッツ カブト イッチー トロッコ洞窟 さまようよろい サイモン ジョニー よしお フターミ ポートセルミ周辺 しびれくらげ しびれん くらげん ふにゃお まゆたん 海 シュプリンガー リンガー シュプル ますたん ベロ ボブルの塔・魔界 スライム スラリン スラぼう アキーラ サスケ オラクルベリー周辺 スライムナイト ピエール アーサー ちゅん タイーチ ラインハット周辺・神の塔 スライムベホマズン ベホズン ベッポ さだきち ひとし 天空への塔 ソルジャーブル ブルート ゴーリキ やすのん まんじ 天空への塔・トロッコ洞窟 タ行 ダンスニードル ダニー カッポレ みちひこ フエーバ ラインハット周辺 ドラキー どらきち ラッキー まなぶ ミワリン アルカパ周辺 ドラゴンキッズ コドラン ドラスケ ぴょん リバスト ラインハット周辺・神の塔 ドラゴンマッド マッド ラゴンド モリタケ りゅうた チゾットへの山道 ドロヌーバ ヌーバ ドロドロ ヌバドロ ドロンコ 魔物のすみか・ルラフェン南の洞窟 ナ行 ネーレウス ネレウス アジャパ ジンジ うみじじ 海(青年後半のみ) ハ行 ばくだんいわ ロッキー ドッカン よんいち がんすけ サラボナ周辺・死の火山 ばくだんベビー ニトロ バグピー チヨチヨ ナンナン サンタローズ周辺 はぐれメタル はぐりん スタスタ ゆうぼう はぐメタ グランバニアの洞窟・隠しダンジョン パペットマン パペック プッペ しのはら バットン ルラフェン周辺 ビックアイ ガンドフ アイリン さちまり めだきち 神の塔・魔物のすみか プオーン プオーン - - - イベント プチターク ターク - - - イベント プチヒーロー プチヒロ ヒロりん テイラー おやかた 迷いの森 プチファイター プチファ ファイタ コウガ タケル 迷いの森 プチプリースト プチプリ プリりん オツマ アユミン 迷いの森 プチマージ プチマジ マージ ヘイトス イルル 迷いの森 ブラウニー ブラウン ボコボコ しげまる トントン オラクルベリー周辺 ブリザードマン ブリザー ヒエール こおる イヨーク 封印の洞窟 プリズニャン プリズン ミヤーケ コタニャ プリプリ ベビーパンサー ボロンゴ プックル チロル ゲレゲレ イベント ベホマスライム ベホマン ベホック たかりん ベホベホ 滝の洞窟 ヘルバトラー バトラー モーゼス すぎやん ヘルバル 隠しダンジョン ホイミスライム ホイミン スラッポ ふくちん げんきち 神の塔 ホークブリザード ブリード ホークス もっちん とりまる ボブルの塔・魔界 ホークマン ホーくん タカオ とびきち ナオキネ デモンズタワー ほのおのせんし ファイア モエール アチチ カネマー 死の火山 マ行 まほうつかい マーリン メルビー ユキノフ ジュモン ポートセルミ周辺 ミステリドール ミステル ハニワ ドグウ くらりん 魔物のすみか ミニデーモン ミニモン ルシファ りかち このみ グランバニアへの洞窟 メガザルロック メガーザ ザロック シゲやん いわお 迷いの森・隠しダンジョン メタルスライム メタリン メタきち きらりん ミウミウ グランバニアへの洞窟 メッサーラ サーラ バッフラ サトチン(SFC)うまる(DS) めっさん(DS) グランバニアへの洞窟 ラ行 ライオネック ライオウ イオネス デビルラ ネック 隠しダンジョン イベントのベビー及びキラーパンサーにはPS2版以降でアンドレ、リンクス、モモ、ソロ、ビビンバ、ギコギコという名が追加 トップページへ戻る
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No 名前 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 一般配合 特殊配合 備考(入手方法など) カバシラー F バギ&デイン[未] みかわしアップれんぞく 炎ブレスによわい[未]マインドを無効[未] 密林 夜・晴 くしざしツインズ F ジャミング おうえん斬撃ふうじブレイク メラによわいねむりを無効[未] 初期 はさみくわがた F むしのしらせ[未] テンションアップマヒブレイク[未] メラによわいねむりを無効[未] 密林 夜・晴 キャタピラー F イオ&ドルマ[未] ひん死で 会心[未] ヒャドによわい[未]マヒを無効[未] ヘルホーネット F ふういんの技[未] みかわしアップマヒ攻撃[未] メラによわいどくを無効[未]マヒを無効[未] 密林 夜・晴 魔界 マッドプラント F メラ&ギラ[未] どく攻撃[未]ギラ系のコツ[未] バギによわい[未]マヌーサを無効ギラによわい[未] 密林 夜・雨 ベビーパンサー E けもの道 れんぞく息ふうじブレイク[未] ボミエを無効[未]フールによわい[未] 密林 夜・晴 キメラ E いじょう回復[未] れんぞく踊りふうじブレイク[未] ザキによわい[未]こんらんを無効[未] 平原 昼・晴 あばれうしどり E あらくれ[未] カウンターねむりブレイク[未] ねむりによわい[未]ダウンを無効[未] ポグフィッシュ E ハンター ビリビボディ[未]マインドブレイク[未] マホトラを無効[未]ボミエによわい[未] 平原 昼・雨 プリズニャン E バギ&ヒャド[未] ヒャド系のコツラブリー[未] ヒャドを無効[未]体技ふうじによわい[未] 雪山 昼・晴 アルミラージ S やみのばくえんSP[未] テンションダウン[未]デイン無効[未] イオブレイクマホトラブレイクドルマによわい[未] 雪山 夜・晴 せみもぐら D ダウナー[未] ボミエブレイク[未] 息ふうじを無効[未]ルカニを無効[未] ぐんたいガニ D ぼうぎょ くじけぬ心[未] メラによわいベダンを無効[未] 海岸 昼・晴 おおうつぼ D さいみん[未] どく攻撃[未][[ダウンブレイク[未] どくを無効[未]ダウンによわい[未] 海岸 夜・霧 プチアーノン D 海岸 昼・霧 うわーーーっ ふわふわ[未] 113 D うわーーーっ ふわふわ 強キメラ C ヘルコンドル C 断崖 昼・晴 キラーパンサー C 密林 夜・晴 魔界 じんめんじゅ C グランドシャーク C 海岸 昼・晴 とつげきうお C 海岸 昼・晴 エビラ C 海岸 昼・晴 デスファレーナ B コングヘッド B 魔界 おおがらす B ワニバーン A 魔界 ローズダンス 203 A 光あふれる地への道 オーシャンクロー[未] A ガルーダ[未] A ローズバトラー[未] A 魔界 レティス[未] 203 A ヘラクレイザー[未] 203 S かぶとこぞう×メタルキング 大王イカ[未] 246 S オセアーノン[未] S 最強キメラ[未] 268 S レオパルド[未] 274 SS かみさま[未] 280 SS トロデ[未] 286 SS 神鳥レティス[未] 298 SS
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株式会社パンサーソフトウェア(Panther Software) メーカー公式HP HAMLET U.P.P. キッチンぱにっく ツインズストーリー きみにつたえたくて・・・ メーカー
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今日、賢者とデュラハーンで組んでも「バイキルト」が、発動しないというバグ(?)が起こったので、ここで確認しましたがやはりバイキルトになるはず・・・・・ -- 黒銀 (2010-04-04 18 33 45) 店員に言わないとやばくないですか。 -- 武闘家Lv25 (2010-04-04 21 00 42) キラーパンサーとしにがみきぞくのチーム強いですよ『おれ的に』 -- 勇者 (2010-04-05 18 41 47) デスゴーゴンとサイレスかあくましんかんも強いかな -- (賢者) (2010-04-07 11 31 05) 賢者+ダースドラゴン+なげきのぼうれいが最強、実際これでまず大魔王に勝てる。 -- 名無しさん (2010-04-08 11 10 49) でも、怒れる大地では賢者が、つかえない気がする。 -- 名無しさん (2010-04-08 12 47 43) ダース&ぐんたいがには、硬くて足止めも出来るから良い。 -- 御免ライダー (2010-04-09 00 40 17) 賢者はダブルスキャンできるから使えるよ~ -- 名無しさん (2010-04-09 22 28 56) 賢者の杖にドラゴンの杖WWSでかしこさ256 -- 名無しさん (2010-04-15 18 59 30) ↑WWSじゃなくてMgWSですよ。 -- 名無しさん (2010-04-15 21 13 40) レジェクエ2なら賢者いかづち(+ドラゴンMWS)ドラゴン ダースドラゴンで押し切り ラプソーンなら自分ならはぐメタ ぼうれい剣士 会心率 回避率を狙う← 自分ははぐメタ ダースドラゴンで毎回組んでいる -- †ユウ† (2010-04-17 19 30 50) Lv1で万能なチーム教えてください。 -- 冷酷なテンツク (2010-04-17 21 29 12) ↑アークデーモン きとうし主人公 -- 死神明王ゼノム (2010-04-17 21 43 01) 対CPU相手なら、何といってもマジカルメイスにドラゴンの杖MgWS・魔導士のローブ・盾はお任せ お供は、カブト小僧&悪魔神官ORデスゴーゴンで、テンション上げ上げで、サクサク行けます。 -- 名無しさん (2010-04-17 22 35 27) レジェンドクエストⅣの七章と八章は賢者の杖(赤)と、きとうしと、アークデーモンの爆発系呪文でやると強いですよ -- ランボさ~ん♪♪♪ (2010-04-18 09 33 32) 高得点を出すにはとどめの一撃が必須なので個人的には前記回復足止めデッキを薦めますが、攻撃重視の場合は賢者白orさばき+ドラゴンのMGWS、ドラゴンローブ、勇者の盾or聖女の盾、ダースドラゴン、プロトキラー、なげきのぼうれい辺りがいいかも。 -- 名無しさん (2010-04-20 08 57 15) あくましんかんとデスゴーゴン強い -- (クエスト) 2010-04-22 16 01 22 祝福の杖+龍杖、龍衣、勇者盾、はぐれメタル、ラリホービートルorおおめだま -- (名無しさん) 2010-04-25 20 04 11 ギズモのメダパニは、ホイミスライムにききます -- (名無しさん) 2010-04-29 07 33 42 意外とファーラット強いZE -- (名無しさん) 2010-05-09 11 18 03 祝福の杖、シャドーサタン、ホイミスライム 意外に強い。 -- (魔法大好きくん) 2010-05-10 17 08 54 ↑でもホイミスライムの回復量は多少イマイチだし、火力が -- (名無しさん) 2010-05-10 17 35 44 キラーマシンとキラーパンサーは、どっちがいいかな?ラプソーンならキラマだけどね -- (名無しさん) 2010-05-10 18 17 04 かぶと小僧を入れたいのですが、ドラゴンかダースドラゴンかどっちがいいですか? -- (名無しさん) 2010-05-12 20 01 09 賢者で3000越えって可能?(祝福の杖なしで) -- (ふにゃイム) 2010-05-13 23 39 01 アームと動くせきぞうでHP3000超えそうですね~ -- (名無しさん) 2010-05-14 18 39 57 ふぉふぉふぉふぉ。きとうしはいいぞえ -- (名無しさん) 2010-05-14 20 16 21 ずしおうまる+デスゴーゴンでぎりぎり3000届きました -- (名無しさん) 2010-05-16 08 57 02 アークデーモンの真イオナズンってイオナズン50~80変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 50 27 ↑うまくいけば100~120変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 52 17 デスゴーゴンとアークデーモンのデッキでバトマスのナイトリッチデンタザウルスに力で押しきりできました。 -- (名無しさん) 2010-05-21 17 46 36 考えたけど、大会でごろつき&デスゴーゴンやればかなり強くないですか?どうせ、呪文はサブウェポンという組み合わせor「デンタリッチ」の様な相手に負ける事はそうそう無いはず。火力も問題無いし、あらゆる攻撃が笑える位軽減できる。 -- (偽りの勇者) 2010-05-28 09 18 15 ↑確かに、どうせ今の状況じゃバトマスデンタリッチがほとんどだし。 -- (名無しさん) 2010-05-29 16 32 04 ↑デンタリッチは素早さ低いから、40程の素早さでも十分オッケー -- (名無しさん) 2010-05-30 07 33 49 ダースときとうし強かった(装備は光の杖)。戦いがスムーズになります -- (名無しさん) 2010-06-04 14 05 07 バトマスデンタリッチのチームはゴーゴンキズモ賢者(マジカルメイスドラゴンの杖で強化)で大概勝てる -- (名無しさん) 2010-06-07 22 39 15 ↑5 シングル戦はかなりイケます。とくにステップアップ大会ではSPかなづち使うと相手がビックリしますね(笑)。つばぜり合いに勝つ自信があればバトマス・デンタリッチとも互角に戦えます! -- (でしまる) 2010-06-19 05 05 45 皆さんの、お勧めモンスターとかいますか? -- (ヴラック) 2010-06-22 20 49 42 ↑ちなみに杖は、マジカルメイスmwsでドラゴンの杖です。 -- (ヴラック) 2010-06-22 20 51 51 ↑8ごろつきとデスゴーゴンは呪文弱点ナためあわない -- (蒼) 2010-07-04 19 16 12 ずしおうまるとデスゴーゴンがいいと思う -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 05 別の相性も発動した -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 44 祝福ギズモグレムリン! -- (市四氏紙死史士誌司) 2010-07-14 16 14 21 ↑5ファーラットと、イーブルフライはどうですか?私はそれに、賢者の杖(黒)で連戦連勝です。(ビクトリーですが。)大魔王には、オススメ出来ません。大魔王狙いなら、ドラゴンとデスゴーゴンがオススメです。 -- (うどんげ) 2010-07-18 11 23 46 上、自分的にはダースの方が無印よりはオススメ。無印だとトータルで呪文に脆すぎる。 -- ( ) 2010-07-22 13 53 37 賢者強いけどモンスターが決まらない -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 00 おすすめありますか? -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 18 個人的に好きな組み合わせの一つがなげきのぼうれい、ダースドラゴンの組み合わせ。呪文メインの大魔王も行ける。 -- (名無しさん) 2010-07-25 18 29 41 ↑2ダースドラゴンと組めば、打撃を任せられるし、耐性も良くなります。ただ、HPが低いので、もう一体をHPの高いモンスターで補えばいいと思います -- (名無しさん) 2010-07-26 09 52 03 ↑3打撃重視なら、ダースドラゴンとデスゴーゴン。バランス良くいきたいから、↑2のような、ダースドラゴンとなげきのぼうれい。他には、はぐれメタルとアークデーモンとかかな。 -- (うどんげ) 2010-07-26 10 14 22 以外にキラーパンサーも使える。でもいつも使ってるのはアークデーモンですw もう一体は耐性面も考えてダースドラゴンかと -- (バ虎) 2010-07-28 13 06 46 自分もアークデーモンとダースドラゴンです。 -- (名無しさん) 2010-07-28 15 18 06 アークデーモンと猫まどう、会進あんがい出るよ -- (もいもい) 2010-08-15 22 05 49 確か打撃弱点という疑惑が有った気が……私はまだ賢者では無いので、誰か検証お願いします。 -- (レクサール) 2010-08-16 14 30 22 ↑ビクトリーの解析サイトによると他の職業と比べて打撃に弱い検証結果が出ている -- (名無しさん) 2010-08-16 15 56 50 ↑2 職業のページくらい見てあげたらどうですか? ここは賢者と組むことで相性が発生するチームのページであり、賢者自身に関しては職業にあります。各ページが乱れないよう、ご協力お願いします。 -- (toe) 2010-08-16 22 46 29 Vのモンスターを追加しておきました♪間違い等があれば修正するので、知らせてくださいな♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-11 15 31 15 こちらファーラットとデスゴーゴンで相手バトマスデンタリッチ、2ターン目に競り合いに負けても惑い混乱にジゴフラで止め競り合い無しで止め発動で勝利♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-13 22 58 39